Cyberpunk 2077 erhält ein signifikantes Update (2.21) von CD Projekt Red mit der modernen NVIDIA-Technologie und zahlreichen Fehlerbehebungen.
Eine wichtige Funktion dieses Updates ist die Integration der DLSS 4 -Unterstützung. Die Kartenbesitzer der GEForce RTX 50 -Serie werden ab dem 30. Januar einen erheblichen Leistungssteiger erzeugen. DLSS 4 verbessert auch die Rahmenerzeugungsgeschwindigkeit für Karten der RTX 40- und 50 -Serie und optimiert gleichzeitig die Speicherverbrauch.
Darüber hinaus bieten alle Geforce -RTX -Grafikkarten nun eine Auswahl zwischen einem faltbaren neuronalen Netzwerkmodell und einem neuen Transformationsmodell für die DLSS -Ray -Rekonstruktion, die DLSS -Superauflösung und DLAA. Das Transformationsmodell bietet eine überlegene Bildqualität mit verbesserter Beleuchtung, Detail und Stabilität.
Dieses Update befasst sich auch mit mehreren kritischen Problemen:
- gelöst: Unfähigkeit, mit bestimmten Anbietern zu interagieren.
- gelöst: Audio für fehlende oder niedrige Lautstärke für TV-Nachrichten im Spiel.
- gelöst: Seltener Auftritt von Johnny Silverhand auf dem Beifahrersitz.
- gelöst: Verschwinden von Gegenständen beim Verstecken von NPCs in der Nähe.
- gelöst: Das Spiel friert ein, wenn er gleichzeitig den Fotomodus eingeht und auf einen Schrank oder einen Vorrat zugreift.
- Verbessert: Der Fotomodus ermöglicht jetzt die Platzierung von Knabbereien und Adam Smasher, auch wenn V in Wasser oder in der Luft ist.
- Verbessert: Die Anpassungen des Gesichtsausdrucks von Adam Smasher im Fotomodus.
Das Update löst Interferenz und Abstürze auf, die der Rekonstruktion von DLSS -Strahlen zugeordnet sind, und gewährleistet die Parameteraktualisierungen der "Frame -Erstellung" nach Deaktivieren der Auflösungsskalierung.