घर समाचार साइबरपंक 2077 को पैच 2.21 मिला, एनवीडिया डीएलएसएस 4 को जोड़ा और और भी अधिक तकनीकी रूप से उन्नत हो गया

साइबरपंक 2077 को पैच 2.21 मिला, एनवीडिया डीएलएसएस 4 को जोड़ा और और भी अधिक तकनीकी रूप से उन्नत हो गया

लेखक : Gabriel Mar 01,2025

साइबरपंक 2077 को पैच 2.21 मिला, एनवीडिया डीएलएसएस 4 को जोड़ा और और भी अधिक तकनीकी रूप से उन्नत हो गया

साइबरपंक 2077 सीडी प्रोजेक रेड से एक महत्वपूर्ण अपडेट (2.21) प्राप्त करता है, जिसमें अत्याधुनिक एनवीडिया तकनीक और कई बग फिक्स शामिल हैं।

इस अद्यतन की एक प्रमुख विशेषता DLSS 4 समर्थन का एकीकरण है। Geforce RTX 50 सीरीज़ कार्ड मालिकों को 30 जनवरी से शुरू होने वाले प्रति सेकंड अतिरिक्त फ्रेम उत्पन्न करते हुए, एक पर्याप्त प्रदर्शन को बढ़ावा देने का अनुभव होगा। DLSS 4 भी मेमोरी उपयोग का अनुकूलन करते हुए RTX 40 और 50 श्रृंखला कार्ड पर फ्रेम जनरेशन की गति को बढ़ाता है।

इसके अलावा, सभी Geforce RTX ग्राफिक्स कार्ड अब एक कन्वेन्शनल न्यूरल नेटवर्क मॉडल और DLSS RAY RENOSTRUSTION, DLSS सुपर रिज़ॉल्यूशन और DLAA के लिए एक नया ट्रांसफॉर्म मॉडल के बीच एक विकल्प प्रदान करते हैं। ट्रांसफॉर्म मॉडल बेहतर प्रकाश व्यवस्था, विस्तार और स्थिरता के साथ बेहतर छवि गुणवत्ता प्रदान करता है।

यह अपडेट कई महत्वपूर्ण मुद्दों को भी संबोधित करता है:

  • हल: कुछ विक्रेताओं के साथ बातचीत करने में असमर्थता।
  • हल: इन-गेम टीवी समाचार प्रसारण के लिए लापता या कम मात्रा ऑडियो।
  • हल: यात्री सीट में जॉनी सिल्वरहैंड की उपस्थिति।
  • हल: पास के NPCs को छिपाते समय वस्तुओं का गायब होना।
  • हल: गेम एक साथ फोटो मोड में प्रवेश करने और एक कोठरी या स्टैश तक पहुंचने पर जम जाता है।
  • बढ़ाया: फोटो मोड अब v पानी या मध्य-हवा में होने पर भी निबल्स और एडम स्मैशर के प्लेसमेंट की अनुमति देता है।
  • बेहतर: फोटो मोड के भीतर एडम स्मैशर के चेहरे की अभिव्यक्ति समायोजन।

अपडेट DLSS RAY पुनर्निर्माण के साथ जुड़े हस्तक्षेप और क्रैश को हल करता है, और रिज़ॉल्यूशन स्केलिंग को अक्षम करने के बाद सटीक "फ्रेम क्रिएशन" पैरामीटर अपडेट सुनिश्चित करता है।