Cyberpunk 2077 riceve un aggiornamento significativo (2.21) da CD Projekt Red, che incorpora la tecnologia Nvidia all'avanguardia e numerose correzioni di bug.
Una caratteristica chiave di questo aggiornamento è l'integrazione del supporto DLSS 4. I proprietari di carte della serie 50 di GeForce RTX sperimenteranno una notevole spinta delle prestazioni, generando cornici extra al secondo a partire dal 30 gennaio. DLSS 4 migliora anche la velocità di generazione dei frame su schede della serie RTX 40 e 50 ottimizzando l'utilizzo della memoria.
Inoltre, tutte le schede grafiche GEFORCE RTX offrono ora una scelta tra un modello di rete neurale convoluzionale e un nuovo modello di trasformazione per la ricostruzione Ray DLSS, DLSS Super Resolution e DLAA. Il modello di trasformazione fornisce una qualità dell'immagine superiore con illuminazione, dettagli e stabilità migliorati.
Questo aggiornamento affronta anche diversi problemi critici:
- Risolto: Incapacità di interagire con determinati fornitori.
- Risolto: Audio mancante o a basso volume per le trasmissioni di notizie TV in-game.
- Risolto: Apparizione rara di Johnny Silverhand sul sedile del passeggero.
- Risolto: Scomparizione degli oggetti quando si nascondono NPC nelle vicinanze.
- Risolto: Il gioco si blocca quando contemporaneamente si inserisce in modalità fotografica e si accede a un armadio o una scorta.
- Migliorato: La modalità foto ora consente il posizionamento di stuzzichini e Adam Smasher anche quando V è in acqua o a mezz'aria.
- Migliorato: Le regolazioni dell'espressione facciale di Adam Smasher nella modalità foto.
L'aggiornamento risolve l'interferenza e gli arresti anomali associati alla ricostruzione del raggio DLSS e garantisce accurati aggiornamenti dei parametri della "creazione di frame" dopo aver disabilitato il ridimensionamento della risoluzione.