บ้าน ข่าว SAG-AFTRA: ยังคง 'ห่างไกล' ในการปกป้อง AI ในอุตสาหกรรมเกม

SAG-AFTRA: ยังคง 'ห่างไกล' ในการปกป้อง AI ในอุตสาหกรรมเกม

ผู้เขียน : Nicholas Mar 27,2025

The Screen Actors Guild - American Federation of Television and Radio Artists (SAG -AFTRA) ได้ให้ข้อมูลอัปเดตแก่สมาชิกเกี่ยวกับการเจรจาอย่างต่อเนื่องกับอุตสาหกรรมวิดีโอเกมผ่านการปกป้อง AI สำหรับนักแสดง ในขณะที่ความคืบหน้าบางอย่างประสบความสำเร็จ SAG-AFTRA ยอมรับว่าพวกเขายังคง "ห่างไกลอย่างน่าผิดหวัง" จากกลุ่มการเจรจาต่อรองของอุตสาหกรรมในประเด็นสำคัญหลายประการ

SAG-AFTRA ได้เปิดตัวชาร์ตที่เน้นถึงความไม่เท่าเทียมกันระหว่างข้อเสนอของพวกเขาและกลุ่มการเจรจาต่อรองซึ่งรวมถึงตัวแทนจาก บริษัท เกม AAA ที่สำคัญ ประเด็นสำคัญของการโต้แย้ง ได้แก่ :

  • การป้องกันจากการจำลองแบบดิจิตอลหรือการใช้ AI แบบกำเนิด : SAG-AFTRA แสวงหาการป้องกันสำหรับการทำงานทั้งหมดไม่ใช่แค่การทำงานในอนาคต
  • คำจำกัดความของ "ดิจิตอลแบบจำลอง" : กิลด์เสนอรวมถึงประสิทธิภาพเสียงร้องหรือการเคลื่อนไหวใด ๆ กลุ่มต่อรองชอบ "สามารถระบุตัวตนได้อย่างเป็นกลาง" ซึ่ง SAG-AFTRA เชื่อว่าสามารถยกเว้นการแสดงได้มากมาย
  • การรวมนักแสดง "การเคลื่อนไหว" : SAG-AFTRA ต้องการรวมนักแสดงเหล่านี้ไว้ในข้อตกลง AI Generative
  • คำศัพท์สำหรับการแสดงที่สร้างขึ้นโดย AI : SAG-AFTRA แนะนำว่า "การสร้างแบบเรียลไทม์" ในขณะที่กลุ่มการเจรจาต่อรองเสนอ "การสร้างขั้นตอน" ซึ่งกิลด์ระบุว่ามีความหมายที่แตกต่างกันในบริบทการเล่นเกม
  • ข้อกำหนดการเปิดเผยข้อมูล : ข้อพิพาทรวมถึงว่านายจ้างจะต้องเปิดเผยเสียงผสมสำหรับแบบจำลองดิจิตอลและใช้เสียงสำหรับแชทบอทแบบเรียลไทม์กับบทสนทนาสคริปต์
  • ความยินยอมในระหว่างการนัดหยุดงาน : SAG-AFTRA เสนอการถอนความยินยอมสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอลในระหว่างการนัดหยุดงานในขณะที่นายจ้างต้องการใช้งานต่อไปแม้ในเกมที่ถูกโจมตี
  • ระยะเวลาของความยินยอมสำหรับการสร้างแบบเรียลไทม์ : SAG-AFTRA แนะนำขีด จำกัด ห้าปีทดแทนในขณะที่กลุ่มการต่อรองขอความยินยอมไม่ จำกัด
  • ค่าตอบแทนสำหรับการใช้แบบจำลองดิจิตอล : มีความขัดแย้งในการชำระเงินขั้นต่ำแม้ว่าจะมีการทำข้อตกลงเบื้องต้นในการคำนวณการจ่ายโบนัส
  • สิทธิโบนัสสำหรับนายจ้าง : ข้อเสนอของกลุ่มต่อรองซึ่งคล้ายกับข้อตกลงทีวี/ภาพยนตร์ SAG-AFTRA นั้นถือว่ากว้างเกินไปโดยสมาคมซึ่งอาจหลีกเลี่ยงสิทธิสหภาพ
  • การติดตามการใช้แบบจำลองดิจิตอล : SAG-AFTRA ต้องการระบบเพื่อให้แน่ใจว่านักแสดงได้รับค่าตอบแทนอย่างเหมาะสมซึ่งกลุ่มการต่อรองเห็นว่าไม่สามารถทำได้
  • กฎระเบียบของนักแสดง "สังเคราะห์" : คำจำกัดความและข้อบังคับเฉพาะสำหรับตัวละครที่สร้างขึ้นโดยระบบ AI แบบกำเนิดทั้งหมดยังอยู่ภายใต้การสนทนา

แม้จะมีความขัดแย้งเหล่านี้ข้อตกลงเบื้องต้นได้รับการบรรลุในประเด็นต่าง ๆ เช่นการจ่ายโบนัสการระงับข้อพิพาทองค์ประกอบค่าตอบแทนขั้นต่ำบางอย่างข้อกำหนดความยินยอมและการเปิดเผยข้อมูลบางอย่าง อย่างไรก็ตามความเป็นผู้นำของ Sag-Aftra รวมถึงผู้อำนวยการบริหารระดับชาติและหัวหน้าผู้เจรจาต่อรอง Duncan Crabtree-Ireland ได้แสดงความกังวลว่านายจ้างที่เจรจาต่อรองกำลังบิดเบือนความใกล้ชิดกับข้อตกลง Crabtree-Ireland เตือนสมาชิกเกี่ยวกับความเสี่ยงของการยอมรับบทบาทในระหว่างการนัดหยุดงานโดยเน้นถึงศักยภาพในการใช้ AI ในทางที่ผิดเพื่อแทนที่นักแสดงโดยไม่ได้รับความยินยอมหรือชดเชย

ในการตอบสนอง Audrey Cooling โฆษกของกลุ่มการเจรจาต่อรองในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมกล่าวว่าพวกเขาได้เสนอข้อตกลงกับการเพิ่มขึ้นของค่าจ้างมากกว่า 15% เพิ่มการคุ้มครองสุขภาพและความปลอดภัยคำศัพท์ AI ชั้นนำของอุตสาหกรรมและค่าตอบแทนเพิ่มเติมสำหรับการใช้งานข้ามเกม พวกเขากระตือรือร้นที่จะเจรจาต่อรองเพื่อบรรลุข้อตกลง

การนัดหยุดงานวิดีโอเกม Sag-Aftra ซึ่งตอนนี้อยู่ในเดือนที่แปดของมันถูกกระตุ้นโดยความขัดแย้งในบทบัญญัติ AI แม้จะมีข้อเสนอสัญญาอื่น ๆ 24 จาก 25 ข้อตกลงที่ตกลงกันไว้ ผลกระทบของการนัดหยุดงานกำลังมองเห็นได้มากขึ้นเรื่อย ๆ โดยผู้เล่นสังเกตเห็น NPC ที่ไม่ได้รับการรับรองในเกมเช่น Destiny 2 และ World of Warcraft เหตุการณ์ล่าสุดรวมถึง SAG-AFTRA League of Legends หลังจากการโค่นล้มการโจมตีของ Riot ที่ถูกกล่าวหาตัวละคร activision recasting ใน Call of Duty: Black Ops 6 และนักแสดงเสียง Zero Zero Zero สองตัว