Гильдия актеров экрана - Американская федерация телевизионных и радио -артистов (SAG -AFTRA) предоставила своим членам обновленную информацию о текущих переговорах с индустрией видеоигр о защите AI для актеров. Хотя некоторый прогресс был достигнут, Sag-Aftra признает, что они остаются «разочаровывающими далеко друг от друга» от группы переговоров по нескольким критическим вопросам.
Sag-Aftra выпустила диаграмму, подчеркивающую различия между их предложениями и предложениями группы переговоров, в которую входят представители крупных игровых компаний AAA. Ключевые моменты раздора включают:
- Защита от цифровой реплики или генеративного ИИ ИСПЕРСИТЕЛЬ : SAG-AFTRA ищет защиту для всей работы, а не только в будущей работе после соглашения.
- Определение «Цифровая реплика» : Гильдия предлагает включать в себя любую производительность, вокал или движение », легко идентифицируется или связана с« исполнителем ». Группа переговоров предпочитает «объективно идентифицируемый», который, по мнению SAG-AFTRA, может исключить множество выступлений.
- Включение исполнителей «Движение» : SAG-AFTRA хочет включить этих исполнителей в Соглашение об генеративном ИИ.
- Терминология для сгенерированных AI-выступлений : SAG-AFTRA предлагает «поколение в реальном времени», в то время как группа переговоров предлагает «процедурное поколение», которое, как утверждает Гильдия, имеет другое значение в игровых контекстах.
- Требования к раскрытию : споры включают в себя, должны ли работодатели раскрывать голоса смешивания для цифровых копий и использование голосов для чат-ботов в реальном времени по сравнению с сценарием.
- Согласие во время ударов : SAG-AFTRA предлагает отозвать согласие на использование цифровых копий во время забастовок, в то время как работодатели хотят продолжать использовать их, даже в играх.
- Продолжительность согласия на поколение в реальном времени : SAG-AFTRA предлагает пятилетний лимит, возобновляемый, тогда как группа переговоров ищет неограниченное согласие.
- Компенсация за использование цифровых копий : существуют разногласия по минимальным платежам, хотя предварительные соглашения были достигнуты по расчетам бонусной оплаты.
- Бонусные права для работодателей : предложение группы переговоров, аналогичное соглашению о телевидении/кино SAG-AFTRA, считается слишком широким гильдией, потенциально обойдя права профсоюзов.
- Отслеживание цифровой реплики Использование : SAG-AFTRA хочет, чтобы система гарантировала, что исполнители оплачиваются надлежащим образом, что группа переговоров считает невозможной.
- Регулирование «синтетических» исполнителей : конкретные определения и правила для символов, полностью созданных генеративными системами ИИ, все еще обсуждаются.
Несмотря на эти разногласия, предварительные соглашения были достигнуты по таким вопросам, как бонусная оплата, разрешение споров, определенные минимальные элементы компенсации, требования согласия и некоторые раскрытия. Тем не менее, руководство Sag-Aftra, включая национального исполнительного директора и главного переговора Дункана Крэбтри-Ирландия, выразило обеспокоенность тем, что работодатели переговоров искажают близость к сделке. Крэбтри-Ирландия предупредила членов о рисках принятия ролей во время забастовки, подчеркивая потенциал для злоупотребления ИИ заменить исполнителей без согласия или компенсации.
В ответ Одри Кулинг, представитель группы переговоров по индустрии видеоигр, заявила, что они предложили сделку с более чем 15% повышением заработной платы, повышению защиты здоровья и безопасности, ведущих в отрасли терминах ИИ и дополнительной компенсацией за использование выступлений в перекрестной игре. Они стремятся продолжить переговоры, чтобы достичь соглашения.
Удар видеоигр SAG-AFTRA, который сейчас за восьмой месяц была вызвана разногласиям по поводу положений AI, несмотря на 24 из 25 других предложений по контракту. Влияние забастовки становится все более заметным: игроки отмечают неворот NPC в таких играх, как Destiny 2 и World of Warcraft. Недавние инциденты включают в себя поразительную лигу легенд SAG-AFTRA после предполагаемой подрывной деятельности Riot, активизии, пересматривающих персонажей в Call of Duty: Black Ops 6, и двух актеров без Zen Zen Zero Voice обнаруживают свою замену через патч-ноты.