CEO ของ Pocketpair, Takuro Mizobe เพิ่งพูดคุยกับ ASCII Japan เกี่ยวกับอนาคตของ Palworld โดยเฉพาะที่กล่าวถึงความเป็นไปได้ของการเปลี่ยนเกมเป็นรูปแบบบริการสด ในขณะที่ไม่มีการตัดสินใจที่มั่นคง Mizobe ยอมรับการพิจารณาอย่างต่อเนื่องของสองเส้นทางที่แตกต่างกัน
บริการสดหรือสแตนด์อโลน? มุมมองทางธุรกิจและผู้เล่น
[] Mizobe ยืนยันการอัปเดตอย่างต่อเนื่องสำหรับ Palworld รวมถึงแผนที่ใหม่เพื่อนและผู้บังคับบัญชา RAID อย่างไรก็ตามวิสัยทัศน์ระยะยาวเกี่ยวข้องกับทางเลือกระหว่างการทำ Palworld ให้เสร็จสิ้นเป็นการซื้อครั้งเดียว (ซื้อเพื่อเล่นหรือ B2P) หรือเปลี่ยนเป็นรูปแบบบริการสด (LiveOps) เขากล่าวอย่างเปิดเผยว่าวิธีการบริการสดมีศักยภาพในการทำกำไรมากขึ้นและยืดอายุการใช้งานของเกม อย่างไรก็ตามเขายังเน้นถึงความท้าทายโดยธรรมชาติโดยสังเกตว่าการออกแบบเบื้องต้นของ Palworld ไม่ได้ถูกสร้างขึ้นสำหรับรุ่นนี้
ปัจจัยสำคัญในการตัดสินใจนี้คือการตั้งค่าของผู้เล่น Mizobe ชี้ให้เห็นถึงการพึ่งพารูปแบบการใช้งานสดทั่วไปของมูลนิธิ Free-to-Play (F2P) โดยมีการสร้างรายได้ผ่านส่วนเสริมเช่นสกินและการต่อสู้ผ่าน โครงสร้าง B2P ของ Palworld ทำให้การเปลี่ยนแปลงนี้ซับซ้อนขึ้นโดยต้องพิจารณาอย่างรอบคอบถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้นกับฐานผู้เล่นที่มีอยู่ เขาอ้างถึง PUBG และ Fall Guys เป็นตัวอย่างของการแปลง F2P ที่ประสบความสำเร็จ แต่เน้นถึงเวลาและความพยายามอย่างมากที่เกี่ยวข้องกับการเปลี่ยนแปลงเช่นนี้
[]
Mizobe ยังกล่าวถึงการสำรวจวิธีการทางเลือกเพื่อเพิ่มการมีส่วนร่วมของผู้เล่นและรายได้ การสร้างรายได้จากโฆษณาได้รับการกล่าวถึง แต่เขาก็ปฏิเสธอย่างรวดเร็วว่ามันไม่สามารถทำได้สำหรับเกมพีซีเช่น Palworld โดยอ้างถึงปฏิกิริยาของผู้เล่นเชิงลบต่อโฆษณาที่สังเกตเห็นในชื่อที่คล้ายกันบนแพลตฟอร์มเช่น Steam
[] ในที่สุด Mizobe สรุปว่าทิศทาง Palworld จะได้รับการพิจารณาอย่างรอบคอบโดยชั่งน้ำหนักโอกาสทางธุรกิจและความพึงพอใจของผู้เล่น เกมดังกล่าวกำลังอยู่ในช่วงต้นของการเข้าถึงเมื่อเร็ว ๆ นี้ได้เปิดตัวการอัปเดตซากุระจิมาที่สำคัญและแนะนำ PvP Arena Combat อนาคตของ Palworld ยังคงไม่แน่นอน แต่นักพัฒนากำลังสำรวจตัวเลือกต่าง ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าประสบความสำเร็จอย่างต่อเนื่อง