소식 Palworld : PocketPair는 라이브 서비스 모델을 포용합니다

Palworld : PocketPair는 라이브 서비스 모델을 포용합니다

작가 : Allison Feb 11,2025

[[] Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option ['s] PocketPair의 CEO 인 Takuro Mizobe는 최근 ASCII Japan과 Palworld의 미래에 대해 이야기했으며, 특히 게임을 라이브 서비스 모델로 전환 할 가능성을 해결했습니다. 확고한 결정은 이루어지지 않았지만 Mizobe는 두 가지 다른 경로에 대한 지속적인 고려를 인정했습니다.

[[] 라이브 서비스 또는 독립형? 비즈니스 및 플레이어 관점

[[] Mizobe는 새로운지도, 친구 및 Raid 보스를 포함하여 Palworld에 대한 지속적인 업데이트를 확인했습니다. 그러나 장기 비전은 Palworld를 일회성 구매 (구매--플레이 또는 B2P) 제목으로 완료하거나 라이브 서비스 모델 (LiveOps)으로의 선택을 포함합니다. 그는 라이브 서비스 접근 방식이 더 큰 이익 잠재력을 제공하고 게임의 수명을 연장한다고 공개적으로 말했습니다. 그러나 그는 또한 Palworld의 초기 디자인 이이 모델을 위해 구축되지 않았다는 점을 지적하면서 고유 한 도전을 강조했습니다.

[factor]이 결정에서 중요한 요소는 플레이어 선호도입니다. Mizobe는 스킨 및 전투 패스와 같은 추가 기능을 통한 수익 창출과 함께 전형적인 라이브 서비스 모델의 무료 플레이 (F2P) 재단에 대한 의존을 지적했습니다. Palworld의 B2P 구조는 이러한 전환을 복잡하게하여 기존 플레이어 기반에 대한 잠재적 영향을 신중하게 고려해야합니다. 그는 PUBG와 Fall Guys를 성공적인 F2P 전환의 예로 인용했지만 그러한 변화와 관련된 상당한 시간과 노력을 강조했습니다.

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[[] 대체 수익 창출 전략 : ADS의 과제

[also] Mizobe는 또한 플레이어 참여 및 수익을 높이기위한 대체 방법 탐색에 대해 논의했습니다. 광

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[,] 궁극적으로 Mizobe는 Palworld의 방향이 비즈니스 기회와 플레이어 만족도를 모두 평가하여 신중하게 고려 될 것이라고 결론지었습니다. 이 게임은 현재 초기 액세스 중이며 최근에 중요한 Sakurajima 업데이트를 발표하고 PVP Arena Combat를 소개합니다. Palworld의 미래는 여전히 불확실하지만 개발자들은 지속적인 성공을 보장하기 위해 다양한 옵션을 적극적으로 탐색하고 있습니다. Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option