ニュース Palworld:PocketPairはライブサービスモデルを採用しています

Palworld:PocketPairはライブサービスモデルを採用しています

著者 : Allison Feb 11,2025

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

ポケットペアのCEO、タクロ・ミゾベは最近、パルワールドの将来についてASCII日本と話をしました。特に、ゲームをライブサービスモデルに移行する可能性に対処しました。 確固たる決定は行われていませんが、ミゾベは2つの異なるパスの継続的な考慮事項を認めました。

ライブサービスまたはスタンドアロン?ビジネスとプレーヤーの視点

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option

ミゾベは、新しい地図、仲間、襲撃のボスなど、Palworldの継続的な更新を確認しました。 ただし、長期的なビジョンには、1回限りの購入(購入またはB2P)タイトルとしてPalworldを完了するか、ライブサービスモデル(LiveOps)に移行するかの選択が含まれます。 彼は、ライブサービスアプローチがより大きな利益の可能性を提供し、ゲームの寿命を延ばすと公然と述べました。 しかし、彼はまた、Palworldの初期デザインがこのモデルのために構築されていないことに注意して、固有の課題を強調しました。

この決定の重要な要因は、プレーヤーの好みです。 Mizobeは、典型的なライブサービスモデルの無料プレイ(F2P)財団への依存を指摘し、SkinsやBattle Passなどのアドオンを通じて収益化を行いました。 PalworldのB2P構造はこの遷移を複雑にし、既存のプレーヤーベースへの潜在的な影響を慎重に検討する必要があります。 彼はF2P変換の成功の例としてPUBGとFallの男を引用しましたが、そのようなシフトに関与するかなりの時間と労力を強調しました。

Palworld Live Service Model May Be PocketPair's Best Option代替収益化戦略:広告の課題

ミゾベはまた、プレイヤーのエンゲージメントと収益を増やすための代替方法の調査についても議論しました。 広告の収益化が言及されましたが、彼はすぐにそれをPalworldのようなPCゲームでは非現実的であると却下しました。

最終的に、ミゾベは、パルワールドがとる方向は慎重に検討され、ビジネスチャンスとプレーヤーの満足度の両方を比較検討すると結論付けました。 このゲームは現在、早期アクセス中であり、最近、Sakurajimaの重要なアップデートをリリースし、PVP Arena Combatを導入しています。 Palworldの未来は不確実なままですが、開発者は継続的な成功を確実にするためにさまざまなオプションを積極的に調査しています。