Il CEO di PocketPair, Takuro Mizobe, ha recentemente parlato con ASCII Giappone del futuro di Palworld, affrontando in particolare la possibilità di passare il gioco a un modello di servizio in diretta. Sebbene non siano state prese decisioni ferme, Mizobe ha riconosciuto la considerazione in corso di due percorsi distinti.
Servizio live o autonomo? Una prospettiva aziendale e giocatore
Mizobe ha confermato continui aggiornamenti per Palworld, tra cui una nuova mappa, amici e boss raid. Tuttavia, la visione a lungo termine prevede una scelta tra il completamento di Palworld come titolo di acquisto una tantum (buy-to-play o B2P) o la transizione a un modello di servizio live (LiveOps). Ha affermato apertamente che un approccio di servizio dal vivo offre un maggiore potenziale di profitto e estende la durata della vita del gioco. Tuttavia, ha anche messo in evidenza le sfide intrinseche, notando che il design iniziale di Palworld non è stato costruito per questo modello.
Un fattore cruciale in questa decisione è la preferenza del giocatore. Mizobe ha sottolineato la tipica dipendenza del modello di servizio dal vivo su una fondazione Free-to-Play (F2P), con monetizzazione attraverso componenti aggiuntivi come skin e passaggi di battaglia. La struttura B2P di Palworld complica questa transizione, che richiede un'attenta considerazione del potenziale impatto sulla base dei giocatori esistente. Ha citato i ragazzi PUBG e autunnali come esempi di conversioni F2P di successo, ma ha sottolineato il tempo e gli sforzi considerevoli coinvolti in tale cambiamento.
Strategie di monetizzazione alternativa: le sfide degli AD
Mizobe ha anche discusso di esplorare metodi alternativi per aumentare il coinvolgimento e le entrate dei giocatori. È stata menzionata la monetizzazione degli annunci, ma l'ha rapidamente respinta come poco pratico per un gioco per PC come Palworld, citando la reazione negativa del giocatore agli annunci osservati in titoli simili su piattaforme come Steam.
Alla fine, Mizobe ha concluso che la direzione che Palworld prende sarà attentamente considerata, ponendo le opportunità commerciali e la soddisfazione dei giocatori. Il gioco è attualmente in anticipo, rilasciando recentemente il suo significativo aggiornamento di Sakurajima e introducendo il combattimento dell'arena PVP. Il futuro di Palworld rimane incerto, ma gli sviluppatori stanno esplorando attivamente varie opzioni per garantire il suo continuo successo.