लाइव सेवा या स्टैंडअलोन? एक व्यवसाय और खिलाड़ी परिप्रेक्ष्य
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] हालांकि, दीर्घकालिक दृष्टि में पालवर्ल्ड को एक बार की खरीद (खरीद-से-प्ले या बी 2 पी) शीर्षक के रूप में पूरा करने या लाइव सर्विस मॉडल (लाइवऑप्स) में संक्रमण के बीच एक विकल्प शामिल है। उन्होंने खुले तौर पर कहा कि एक लाइव सेवा दृष्टिकोण अधिक लाभ क्षमता प्रदान करता है और खेल के जीवनकाल का विस्तार करता है। हालांकि, उन्होंने अंतर्निहित चुनौतियों पर भी प्रकाश डाला, यह देखते हुए कि पालवर्ल्ड का प्रारंभिक डिजाइन इस मॉडल के लिए नहीं बनाया गया था।
इस निर्णय में एक महत्वपूर्ण कारक खिलाड़ी वरीयता है। मिज़ोब ने एक फ्री-टू-प्ले (F2P) फाउंडेशन पर ठेठ लाइव सर्विस मॉडल की निर्भरता को इंगित किया, जिसमें खाल और लड़ाई पास जैसे ऐड-ऑन के माध्यम से मुद्रीकरण के साथ। पालवर्ल्ड की बी 2 पी संरचना इस संक्रमण को जटिल करती है, जिससे मौजूदा खिलाड़ी आधार पर संभावित प्रभाव पर सावधानीपूर्वक विचार करने की आवश्यकता होती है। उन्होंने PUBG और फॉल लोगों को सफल F2P रूपांतरणों के उदाहरण के रूप में उद्धृत किया, लेकिन इस तरह की पारी में शामिल काफी समय और प्रयास पर जोर दिया।
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मिज़ोब ने खिलाड़ी की सगाई और राजस्व बढ़ाने के लिए वैकल्पिक तरीकों की खोज करने पर भी चर्चा की। विज्ञापन मुद्रीकरण का उल्लेख किया गया था, लेकिन उन्होंने जल्दी से इसे पालवर्ल्ड जैसे पीसी गेम के लिए अव्यवहारिक के रूप में खारिज कर दिया, स्टीम जैसे प्लेटफार्मों पर समान शीर्षक में देखे गए विज्ञापनों के लिए नकारात्मक खिलाड़ी की प्रतिक्रिया का हवाला देते हुए।
] ] खेल वर्तमान में शुरुआती पहुंच में है, हाल ही में अपने महत्वपूर्ण सकुराजिमा अपडेट को जारी कर रहा है और पीवीपी एरिना का मुकाबला कर रहा है। पालवर्ल्ड का भविष्य अनिश्चित बना हुआ है, लेकिन डेवलपर्स अपनी निरंतर सफलता सुनिश्चित करने के लिए सक्रिय रूप से विभिन्न विकल्पों की खोज कर रहे हैं।