ในการสัมภาษณ์เมื่อเร็ว ๆ นี้กับ Minnmax, Josef Fares, หัวหน้าของ Hazelight Studios ได้ให้การปรับปรุงที่น่าตื่นเต้นเกี่ยวกับเกมที่กำลังจะมาถึง *Split Fiction * ค่าโดยสารกล่าวย้ำถึงจุดยืนของ บริษัท ในการใช้โมเดลบริการสดและผสมผสาน microtransactions เขาเน้นย้ำถึงการอุทิศตนของ Hazelight ในการสร้างประสบการณ์การเล่นเกมที่ดื่มด่ำโดยไม่ต้องกดดันส่วนเสริมทางการเงินโดยระบุว่า "เราจะไม่เปิดเผยต่อสาธารณะไม่มี microtransactions เรามุ่งเน้นไปที่การส่งมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ยอดเยี่ยมเท่านั้น"
ค่าโดยสารเปิดเผยว่า *Split Fiction *มีการเล่าเรื่องหลักที่ใช้เวลาประมาณ 12-14 ชั่วโมงซึ่งเป็นระยะเวลาที่คล้ายกับชื่อที่ได้รับการยกย่อง *ใช้เวลาสอง * สำหรับผู้เล่นที่ต้องการดำน้ำลึกเกมนี้มีภารกิจเสริมและเนื้อหาเพิ่มเติมขยายเวลาเล่นเกมทั้งหมดไปประมาณ 16-17 ชั่วโมง สิ่งนี้ทำให้มั่นใจได้ว่าแฟน ๆ มีมากมายที่จะสำรวจและเพลิดเพลิน
ในขณะที่ Hazelight มีชื่อเสียงในด้านชื่อ Co-op แต่ค่าโดยสารบอกใบ้ถึงศักยภาพสำหรับเกมผู้เล่นเดี่ยวในอนาคตซึ่งแสดงให้เห็นถึงความเปิดกว้างของสตูดิโอในการสำรวจรูปแบบใหม่ นอกจากนี้เขายังเปิดเผยว่างบประมาณของ *SPLIT FICTION *เป็นสองเท่าของ *มันใช้เวลาสอง * แม้จะมีการลงทุนที่สำคัญนี้ Hazelight ยังคงมุ่งมั่นที่จะไม่ปล่อย DLC หลังการเปิดตัวใด ๆ เพื่อให้แน่ใจว่าคุณสมบัติทั้งหมดมีให้สำหรับผู้เล่นตั้งแต่วันที่เปิดตัว
ทำเครื่องหมายปฏิทินของคุณเป็น * Split Fiction * ถูกตั้งค่าให้เปิดตัวทั่วโลกในวันที่ 6 มีนาคมมีให้บริการบน PC, PS5 และ Xbox Series X | s การย้ายครั้งนี้ยืนยันการอุทิศตนของ Hazelight ในการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่สมบูรณ์และมีคุณภาพสูงโดยไม่ต้องประนีประนอม