In una recente intervista con Minnmax, Josef Fares, il capo degli Studios Hazelight, ha fornito un eccitante aggiornamento sul loro prossimo gioco, *divisa fiction *. Le tariffe hanno ribadito la posizione dell'azienda dello studio contro l'adozione di modelli di servizio live e l'integrazione di microtransazioni. Ha sottolineato la dedizione di Hazelight alla creazione di esperienze di gioco immersive senza la pressione di componenti aggiuntivi finanziari, affermando: "Non stiamo diventando pubblici. Nessuna microtransazione. Ci concentriamo esclusivamente sulla fornitura di grandi esperienze di gioco".
Le tariffe hanno rivelato che *fiction split *vanta una narrazione di base che dura circa 12-14 ore, una durata simile al loro acclamato titolo, *ci vogliono due *. Per i giocatori che desiderano immergersi più in profondità, il gioco offre missioni opzionali e contenuti aggiuntivi, estendendo il tempo totale di gameplay a circa 16-17 ore. Questo assicura che i fan abbiano molto da esplorare e divertirsi.
Mentre la Hazelight è rinomata per i suoi titoli cooperativi, le tariffe hanno accennato al potenziale per i futuri giochi a giocatore singolo, mostrando l'apertura dello studio all'esplorazione di nuovi formati. Ha anche rivelato che il budget di *divisa di fiction *è il doppio di quello di *ci vogliono due *. Nonostante questo significativo investimento, la hangight rimane impegnata a non rilasciare alcun DLC post-lancio, garantendo che tutte le funzionalità siano disponibili per i giocatori dal giorno del rilascio.
Segna i tuoi calendari, poiché * Split Fiction * verrà lanciato a livello globale il 6 marzo, disponibile su PC, PS5 e Xbox Series X | S. Questa mossa riafferma la dedizione della nocciola alla fornitura di esperienze di gioco complete e di alta qualità senza compromessi.