En una entrevista reciente con Minnmax, Josef Fares, jefe de Hazelight Studios, proporcionó una emocionante actualización sobre su próximo juego, *Split Fiction *. Las tarifas reiteraron la postura firme del estudio contra la adopción de modelos de servicio vivo e incorporando microtransacciones. Hizo hincapié en la dedicación de Hazelight para crear experiencias de juegos inmersivas sin la presión de los complementos financieros, afirmando: "No nos estamos haciendo públicas. Sin microtransacciones. Nos centramos únicamente en ofrecer excelentes experiencias de juego".
Las tarifas revelaron que *Split Fiction *cuenta con una narrativa central que dura aproximadamente 12-14 horas, una duración similar a su aclamado título, *Toma dos *. Para los jugadores que buscan sumergirse más profundamente, el juego ofrece misiones opcionales y contenido adicional, extendiendo el tiempo de juego total a alrededor de 16-17 horas. Esto asegura que los fanáticos tengan mucho para explorar y disfrutar.
Si bien Hazelight es reconocida por sus títulos cooperativos, las tarifas insinuaron el potencial de futuros juegos para un jugador, que muestra la apertura del estudio para explorar nuevos formatos. También reveló que el presupuesto de *ficción dividida *es el doble que el de *se necesitan dos *. A pesar de esta importante inversión, Hazelight sigue comprometido a no lanzar ningún DLC posterior al lanzamiento, asegurando que todas las características estén disponibles para los jugadores desde el día del lanzamiento.
Marque sus calendarios, ya que * Split Fiction * se lanzará a nivel mundial el 6 de marzo, disponible en PC, PS5 y Xbox Series X | S. Este movimiento reafirma la dedicación de Hazelight para ofrecer experiencias de juego completas de alta calidad sin compromiso.