In einem kürzlich durchgeführten Interview mit Minnmax lieferte Josef Taries, The Head of Hazelight Studios, ein aufregendes Update zu ihrem kommenden Spiel *Split Fiction *. Die Tarife bekräftigten die feste Haltung des Studios gegen die Einführung von Live-Service-Modellen und die Einbeziehung von Mikrotransaktionen. Er betonte Hazelances Engagement für die Schaffung immersiver Spielerlebnisse ohne den Druck finanzieller Add-Ons und erklärte: "Wir gehen nicht an die Öffentlichkeit. Keine Mikrotransaktionen. Wir konzentrieren uns ausschließlich auf die Bereitstellung großartiger Spielerlebnisse."
Die Tarife zeigten, dass *Split Fiction *eine Kernerzählung aufweist, die ungefähr 12 bis 14 Stunden dauert, eine Dauer, die ihrem gefeierten Titel ähnelt, *dauert zwei *. Für Spieler, die tiefer tauchen möchten, bietet das Spiel optionale Missionen und zusätzliche Inhalte und verlängert die Gesamtspielzeit auf rund 16-17 Stunden. Dies stellt sicher, dass die Fans viel zu erforschen und zu genießen haben.
Während Hasmonight für seine Koop-Titel bekannt ist, deuteten die Tarife auf das Potenzial für zukünftige Single-Player-Spiele hin und zeigen die Offenheit des Studios für die Erkundung neuer Formate. Er gab auch bekannt, dass das Budget von *Split Fiction *doppelt so groß ist wie das von *es dauert zwei *. Trotz dieser bedeutenden Investition ist Hasmonight weiterhin verpflichtet, keine DLC nach dem Start zu veröffentlichen, um sicherzustellen, dass alle Funktionen für Spieler ab dem Tag der Veröffentlichung verfügbar sind.
Markieren Sie Ihre Kalender, da * Split Fiction * am 6. März weltweit starten soll. Dieser Schritt bekräftigt Hazellichts Engagement für die Bereitstellung komplette, qualitativ hochwertige Spielerlebnisse ohne Kompromisse.