Hazelight Studios负责人Josef Fales最近接受了Minnmax的一次采访,对即将到来的游戏 *Split Fiction *提供了令人兴奋的更新。票价重申了工作室的坚定立场,反对采用现场服务模型并结合了微交易。他强调了Hazelight致力于创造身临其境的游戏体验而没有财务附加组件的压力,并说:“我们不会公开。没有微交易。我们只专注于提供出色的游戏体验。”
票价显示, *Split Fiction *拥有大约12-14小时的核心叙述,持续时间类似于其备受赞誉的标题, *花了两个 *。对于希望深入研究的玩家,该游戏提供可选的任务和其他内容,将总游戏时间延长至16-17小时。这样可以确保粉丝有很多探索和享受。
虽然Hazelight以其合作冠军而闻名,但票价暗示了未来单人游戏的潜力,这表明了工作室的开放性探索新格式。他还透露, *Split Fiction *的预算是 *需要两倍的预算。尽管进行了大量投资,但Hazelight仍致力于不发布任何发布后DLC,以确保从发行当天开始为玩家提供所有功能。
将您的日历标记为 *拆分小说 *将于3月6日全球启动,可在PC,PS5和Xbox系列X | S上启动。此举重申了Hazelight致力于在没有妥协的情况下提供完整的高质量游戏体验。