Dans une récente interview avec Minnmax, Josef Fares, le chef des studios Hazelight, a fourni une mise à jour passionnante sur leur prochain jeu, * Split Fiction *. Les tarifs ont réitéré la position de l'entreprise du studio contre l'adoption de modèles de services en direct et l'intégration des microtransactions. Il a souligné le dévouement de Hazelight à créer des expériences de jeu immersives sans la pression des modules financiers, déclarant: "Nous ne sommes pas en public.
Les tarifs ont révélé que * Split Fiction * possède un récit de base qui dure environ 12-14 heures, une durée similaire à leur titre acclamé, * il en prend deux *. Pour les joueurs qui cherchent à plonger plus profondément, le jeu offre des missions en option et du contenu supplémentaire, prolongeant le temps total de gameplay à environ 16-17 heures. Cela garantit que les fans ont beaucoup à explorer et à apprécier.
Alors que Hazelight est réputé pour ses titres coopératifs, les tarifs ont fait allusion au potentiel de futurs jeux solo, montrant l'ouverture du studio à l'exploration de nouveaux formats. Il a également révélé que le budget * divisé de fiction * est le double de celui de * il en prend deux *. Malgré cet investissement important, Hazelight reste déterminé à ne publier aucun DLC après le lancement, garantissant que toutes les fonctionnalités sont disponibles pour les joueurs du jour de la sortie.
Marquez vos calendriers, comme * Split Fiction * devrait être lancé à l'échelle mondiale le 6 mars, disponible sur PC, PS5 et Xbox Series X | S. Cette décision réaffirme le dévouement de Hazelight à offrir des expériences de jeu complètes et de haute qualité sans compromis.