การเปิดตัวการเข้าถึงก่อนหน้าของ Civilization VII พบกับบทวิจารณ์ไอน้ำเชิงลบ
Civilization VII (CIV 7) เปิดตัวการเข้าถึงขั้นสูงห้าวันก่อนหน้านี้ด้วยไอน้ำ แต่แผนกต้อนรับได้รับการลบอย่างท่วมท้นส่งผลให้มีการจัดอันดับ "ลบส่วนใหญ่" ในขณะที่ความคาดหวังสูงสำหรับเกมอารยธรรมใหม่เป็นครั้งแรกตั้งแต่ปี 2559 การสร้างปัจจุบันได้เผชิญกับการวิจารณ์ที่สำคัญ
การร้องเรียนที่สำคัญมุ่งเน้นไปที่หลาย ๆ ด้านหลักของเกม:
อินเทอร์เฟซผู้ใช้ (UI): ผู้เล่นหลายคนพบว่า UI ที่ด้อยกว่า Civ 6 อธิบายว่าเป็น "janky" "น่าเกลียด" และแม้แต่เปรียบเทียบกับ "มือถือฟรี" บางคนคาดการณ์ว่าเกม Firaxis จัดลำดับความสำคัญการพัฒนาคอนโซลซึ่งนำไปสู่ UI ที่เรียบง่ายและปรับแต่งได้น้อยลง
แผนที่และการปรับแต่งแผนที่: ผู้เล่นไม่พอใจกับการเลือกแผนที่ จำกัด ตัวเลือกขนาด (เฉพาะขนาดเล็กกลางและใหญ่เมื่อเทียบกับห้าของ Civ 6) และขาดการปรับแต่ง การขาดข้อมูลประเภทแผนที่โดยละเอียดในระหว่างการเลือกก็เป็นข้อร้องเรียนทั่วไป
กลไกทรัพยากร: ระบบทรัพยากรใหม่ซึ่งกำหนดทรัพยากรให้กับเมืองหรือจักรวรรดิผ่านการจัดการเชิงกลยุทธ์มากกว่าการรวบรวมกระเบื้องโดยตรง (เช่นใน Civ 6) เป็นจุดสำคัญของการโต้แย้ง ผู้เล่นรู้สึกว่าการเปลี่ยนแปลงนี้ช่วยลดความสามารถในการเล่นซ้ำ
เกม Firaxis ยอมรับข้อเสนอแนะเชิงลบโดยเฉพาะอย่างยิ่งเกี่ยวกับ UI โดยระบุว่าพวกเขากำลังตรวจสอบและทำงานเกี่ยวกับการปรับปรุงอย่างแข็งขัน พวกเขายังระบุว่าการอัปเดตและการขยายในอนาคตจะจัดการกับข้อกังวลที่เกี่ยวข้องกับแผนที่ การตอบสนองของนักพัฒนาชี้ให้เห็นการพัฒนาอย่างต่อเนื่องและการปรับปรุงที่อาจเกิดขึ้นก่อนที่จะเปิดตัวเต็มรูปแบบในวันที่ 11 กุมภาพันธ์