Le lancement d'accès précoce de la civilisation VII a rencontré des critiques de vapeur négatives
La civilisation VII (CIV 7) a lancé son accès avancé cinq jours plus tôt sur Steam, mais la réception a été extrêmement négative, ce qui a entraîné une note "principalement négative". Alors que l'anticipation a été élevée pour le premier nouveau jeu de civilisation depuis 2016, la construction actuelle a fait face à des critiques importantes.
Les plaintes clés se concentrent sur plusieurs aspects fondamentaux du jeu:
Interface utilisateur (UI): De nombreux joueurs trouvent l'interface utilisateur inférieur à Civ 6, le décrivant comme "Janky", "Ugly" et le comparant même à une "itinéraire mobile gratuite". Certains spéculent que les jeux Firaxis ont priorisé le développement de la console, conduisant à une interface utilisateur simplifiée et moins personnalisable.
Maps et personnalisation des cartes: Les joueurs ne sont pas satisfaits de la sélection limitée de cartes, des options de taille (seulement petites, moyennes et grandes par rapport aux cinq CIV 6) et le manque de personnalisation. L'absence d'informations détaillées sur le type de carte pendant la sélection est également une plainte courante.
Mécanique des ressources: Le nouveau système de ressources, qui attribue des ressources aux villes ou aux empires par le biais de la gestion stratégique plutôt que de la collecte de carreaux directs (comme dans Civ 6), est un point de discorde majeur. Les joueurs estiment que ce changement réduit la rejouabilité.
Firaxis Games a reconnu les commentaires négatifs, en particulier concernant l'interface utilisateur, déclarant qu'ils enquêtent activement et travaillent sur des améliorations. Ils ont également indiqué que les futures mises à jour et extensions répondront aux préoccupations liées à la carte. La réponse du développeur suggère un développement continu et des améliorations potentielles avant la sortie complète du 11 février.