O lançamento de acesso antecipado da Civilização VII se reuniu com revisões de vapor negativas
A Civilização VII (Civ 7) lançou seu acesso avançado cinco dias no início do vapor, mas a recepção foi esmagadoramente negativa, resultando em uma classificação "principalmente negativa". Embora a antecipação tenha sido alta para o primeiro novo jogo da civilização desde 2016, a construção atual enfrentou críticas significativas.
As principais reclamações se concentram em vários aspectos principais do jogo:
Interface do usuário (interface do usuário): Muitos jogadores acham a interface do usuário inferior ao Civ 6, descrevendo -a como "cheia de trabalho", "Ugly" e até comparando -o com um "knockoff móvel gratuito". Alguns especulam que os jogos Firaxis priorizavam o desenvolvimento do console, levando a uma interface do usuário simplificada e menos personalizável.
Mapas e personalização do mapa: Os jogadores estão descontentes com a seleção limitada de mapas, opções de tamanho (apenas pequeno, médio e grande em comparação com o Civ 6's cinco) e a falta de personalização. A falta de informações detalhadas do tipo de mapa durante a seleção também é uma queixa comum.
Mecânica de recursos: O novo sistema de recursos, que atribui recursos a cidades ou impérios através do gerenciamento estratégico, em vez de a coleta direta de ladrilhos (como no CIV 6), é um importante ponto de discórdia. Os jogadores sentem que essa mudança reduz a repetibilidade.
A Firaxis Games reconheceu o feedback negativo, particularmente em relação à interface do usuário, afirmando que estão investigando e trabalhando ativamente em melhorias. Eles também indicaram que atualizações e expansões futuras abordarão as preocupações relacionadas ao mapa. A resposta do desenvolvedor sugere desenvolvimento contínuo e potenciais melhorias antes do lançamento completo em 11 de fevereiro.