文明VII的早期訪問啟動遇到了負麵的蒸汽評論
文明VII(CIV 7)在Steam時提前五天推出了先進的訪問,但是接收是壓倒性的,導致“大部分為負”評級。盡管自2016年以來的首個新文明遊戲的期望很高,但目前的建築麵臨著重大批評。
關鍵投訴圍繞遊戲的幾個核心方麵為中心:
用戶界麵(UI):許多玩家發現UI不如CIV 6,將其描述為“ Janky”,“醜陋”,甚至將其與“免費的移動仿製”進行了比較。一些人推測Firaxis Games優先考慮控製台開發,從而導致簡化且較不可自定義的UI。
地圖和地圖自定義:玩家對有限的地圖選擇,尺寸選項(與CIV 6的五五個相比,隻有小,中和大)以及缺乏自定義不滿意。選擇期間缺乏詳細的地圖類型信息也是一個常見的投訴。
資源機製:新的資源係統是通過戰略管理為城市或帝國分配資源的,而不是直接的瓷磚收集(如CIV 6中)是一個主要爭論點。玩家認為這種變化可降低可重播性。
Firaxis Games承認了負麵反饋,特別是關於UI的反饋,並指出他們正在積極調查和研究改進。他們還指出,未來的更新和擴展將解決與地圖有關的問題。開發商的回應表明,在2月11日的完整發布之前,正在進行的開發和潛在的改進。