Wczesne uruchomienie Cyvilization VII VII spotkało się z negatywnymi recenzjami Steam
Cywilizacja VII (Civ 7) uruchomiła swój zaawansowany dostęp pięć dni wcześniej na Steam, ale przyjęcie było w przeważającej mierze negatywne, co spowodowało ocenę „głównie negatywną”. Podczas gdy oczekiwanie było wysokie w pierwszej nowej grze cywilizacyjnej od 2016 roku, obecna kompilacja spotkała się z znaczącą krytyką.
Kluczowe skargi koncentrują się wokół kilku podstawowych aspektów gry:
Interfejs użytkownika (interfejs użytkownika): Wielu graczy uważa interfejs użytkownika gorszego od Civ 6, opisując go jako „janky”, „brzydki”, a nawet porównując go do „darmowego mobilnego podróbki”. Niektórzy spekulują, że gry Firaxis priorytetowo traktowały rozwój konsoli, co prowadzi do uproszczonego i mniej konfigurowalnego interfejsu użytkownika.
Dostosowywanie map i mapy: Gracze są niezadowoleni z ograniczonego wyboru mapy, opcji rozmiaru (tylko małe, średnie i duże w porównaniu z Five Civ 6) i braku dostosowywania. Brak szczegółowych informacji typu mapy podczas wyboru jest również powszechną skargą.
Mechanika zasobów: Nowy system zasobów, który przypisuje zasoby miastom lub imperiom poprzez zarządzanie strategiczne, a nie bezpośrednie gromadzenie kafelków (jak w Civ 6), jest głównym punktem rywalizacji. Gracze uważają, że ta zmiana zmniejsza możliwość powtórki.
Gry Firaxis potwierdziły negatywne informacje zwrotne, szczególnie dotyczące interfejsu użytkownika, stwierdzając, że aktywnie badają i pracują nad ulepszeniami. Wskazali również, że przyszłe aktualizacje i rozszerzenia będą dotyczyły obaw związanych z mapą. Odpowiedź dewelopera sugeruje ciągłe rozwój i potencjalne ulepszenia przed pełnym wydaniem 11 lutego.