सभ्यता VII की शुरुआती एक्सेस लॉन्च नेगेटिव स्टीम रिव्यू के साथ मुलाकात की
सभ्यता VII (CIV 7) ने स्टीम पर पांच दिन पहले अपनी उन्नत पहुंच लॉन्च की, लेकिन रिसेप्शन अत्यधिक नकारात्मक रहा है, जिसके परिणामस्वरूप "ज्यादातर नकारात्मक" रेटिंग हुई। जबकि 2016 के बाद से पहले नए सभ्यता खेल के लिए प्रत्याशा अधिक थी, वर्तमान बिल्ड ने महत्वपूर्ण आलोचना का सामना किया है।
खेल के कई मुख्य पहलुओं के आसपास प्रमुख शिकायत केंद्र:
यूजर इंटरफेस (UI): कई खिलाड़ी UI को Civ 6 से हीन पाते हैं, इसे "Janky," "बदसूरत," के रूप में वर्णित करते हैं और यहां तक कि इसकी तुलना "मुफ्त मोबाइल नॉकऑफ" से करते हैं। कुछ लोग अनुमान लगाते हैं कि फ़िरैक्सिस गेम्स ने कंसोल विकास को प्राथमिकता दी, जिससे एक सरलीकृत और कम अनुकूलन योग्य यूआई हो गया।
नक्शे और मानचित्र अनुकूलन: खिलाड़ी सीमित मानचित्र चयन, आकार के विकल्प (केवल छोटे, मध्यम, और Civ 6 के पांच की तुलना में बड़े, और बड़े) से नाखुश हैं, और अनुकूलन की कमी है। चयन के दौरान विस्तृत मानचित्र प्रकार की जानकारी की कमी भी एक आम शिकायत है।
संसाधन यांत्रिकी: नई संसाधन प्रणाली, जो प्रत्यक्ष टाइल एकत्र करने (सिव 6 में) के बजाय रणनीतिक प्रबंधन के माध्यम से शहरों या साम्राज्यों को संसाधन प्रदान करती है, विवाद का एक प्रमुख बिंदु है। खिलाड़ियों को लगता है कि यह परिवर्तन पुनरावृत्ति को कम करता है।
फ़िरैक्सिस गेम्स ने नकारात्मक प्रतिक्रिया को स्वीकार किया, विशेष रूप से यूआई के विषय में, यह बताते हुए कि वे सक्रिय रूप से जांच कर रहे हैं और सुधार पर काम कर रहे हैं। उन्होंने यह भी संकेत दिया कि भविष्य के अपडेट और विस्तार मानचित्र से संबंधित चिंताओं को संबोधित करेंगे। डेवलपर की प्रतिक्रिया 11 फरवरी को पूर्ण रिलीज से पहले चल रहे विकास और संभावित सुधारों का सुझाव देती है।