De vroege toegangslancering van Civilization VII ontmoette negatieve stoomrecensies
Civilization VII (Civ 7) lanceerde zijn geavanceerde toegang vijf dagen vroeg op stoom, maar de receptie is overweldigend negatief, wat resulteerde in een "meestal negatieve" rating. Hoewel de anticipatie sinds 2016 hoog was voor de eerste nieuwe beschavingswedstrijd, heeft de huidige build aanzienlijke kritiek gehad.
Belangrijkste klachten centreren rond verschillende kernaspecten van het spel:
User Interface (UI): Veel spelers vinden de gebruikersinterface inferieur aan Civ 6 en beschrijven het als "Janky", "Ugly" en vergelijken het zelfs met een "gratis mobiele knock -off". Sommigen speculeren dat Firaxis -games prioriteit geven aan de ontwikkeling van console, wat leidde tot een vereenvoudigde en minder aanpasbare gebruikersinterface.
Kaarten en kaartaanpassing: Spelers zijn ongelukkig met de beperkte kaartselectie, maatopties (alleen klein, gemiddeld en groot in vergelijking met de vijf van Civ 6) en gebrek aan aanpassing. Het ontbreken van gedetailleerde kaarttype -informatie tijdens selectie is ook een veel voorkomende klacht.
Resource Mechanics: Het nieuwe resource -systeem, dat middelen toewijst aan steden of rijken via strategisch management in plaats van directe tegelsverzameling (zoals in Civ 6), is een belangrijk punt van discussie. Spelers vinden dat deze verandering de herspeelbaarheid vermindert.
Firaxis -spellen erkenden de negatieve feedback, met name met betrekking tot de gebruikersinterface, waarin staat dat ze actief onderzoeken en werken aan verbeteringen. Ze gaven ook aan dat toekomstige updates en uitbreidingen MAP-gerelateerde problemen zullen aanpakken. De reactie van de ontwikkelaar suggereert voortdurende ontwikkeling en potentiële verbeteringen vóór de volledige release op 11 februari.