ใน สายเลือดอาร์เคน ความหลากหลายของ ผู้บังคับบัญชา นำเสนอความท้าทายที่น่าตื่นเต้นสำหรับผู้เล่นทุกระดับ จาก น้ำเมือก King ที่ค่อนข้างง่ายไปจนถึง เรือของ Metrom ที่น่าเกรงขามหัวหน้าแต่ละคนมีกลไกที่ไม่เหมือนใครที่ต้องใช้การวางแผนเชิงกลยุทธ์และความอดทนในการพิชิต ประสบความสำเร็จในการเอาชนะผู้บังคับบัญชาเหล่านี้ให้รางวัลแก่ผู้เล่นด้วย ของขวัญ และ ไอเท็ม ที่ดีที่สุดของเกม ใช้ คู่มือหัวหน้าสายเลือดของอาร์เคน ที่ครอบคลุมนี้เพื่อเพิ่มความพร้อมและดำดิ่งสู่การกระทำ
วิดีโอที่แนะนำ
สารบัญ
- รายชื่อหัวหน้าสายเลือดของอาร์เคน
- กษัตริย์เมือก
- King Slime ที่ตั้ง
- กลยุทธ์การต่อสู้ของ King Slime
- กษัตริย์เมือกลดลงและให้รางวัล
- Yar'thul มังกรที่เปล่งประกาย
- ที่ตั้งของ Yar'thul
- กลยุทธ์การต่อสู้ของ Yar'thul
- Yar'thul ลดลงและให้รางวัล
- Thorian, The Rotten
- ที่ตั้ง Thorian
- กลยุทธ์การต่อสู้ของ Thorian
- ธ อเรียนหยดและรางวัล
- เรือของ Metrom
- ตำแหน่งเรือของ Metrom
- กลยุทธ์การต่อสู้ของเรือของ Metrom
- เรือของ Metrom ลดลงและให้รางวัล
- Arkhaia และ Seraphon
- กษัตริย์เมือก
รายชื่อหัวหน้าสายเลือดของอาร์เคน
เจ้านาย | ที่ตั้ง | ความยากลำบาก |
---|---|---|
กษัตริย์เมือก | รอบเมือง | ง่าย |
Yar'thul มังกรที่เปล่งประกาย | ด้านใน Mount Thul | ปกติ |
Thorian, The Rotten | ลึกลงไปในบริเวณใกล้เคียง | แข็ง |
เรือของ Metrom | Deeproot Canopy | ยากมาก |
ชาวเซอร์ฟอน | ปลดล็อคโดยการจัดอันดับในโบสถ์ Raphion | แข็ง |
อาร์คาเชีย | ปลดล็อคโดยการจัดอันดับในลัทธิของ Thanasius | ยากมาก |
กษัตริย์เมือก
ในขณะที่ King Slime อาจไม่เป็นภัยคุกคามที่สำคัญเช่นเจ้านายคนอื่น ๆ แต่ก็ยังเป็นการเผชิญหน้าที่ท้าทายสำหรับผู้เล่นระดับต่ำ โปรดทราบว่าการเอาชนะเจ้านายคนนี้ไม่ได้ให้คะแนนวิญญาณ
King Slime ที่ตั้ง
King Slime วางไข่หลังจาก 100 Slimes พ่ายแพ้บนเซิร์ฟเวอร์ มันปรากฏขึ้นรอบ ๆ เมืองใกล้กับที่ที่เมือกสุดท้ายถูกฆ่าตายและการแจ้งเตือนเกี่ยวกับ คณะกรรมการเควสต์ แจ้งเตือนผู้เล่นของเคว สกษัตริย์ ที่ใช้งานอยู่ ภารกิจเกี่ยวข้องกับสองขั้นตอน:
- ค้นหา กษัตริย์เมือก
- ฆ่า กษัตริย์เมือก
ภารกิจนี้มีคูลดาวน์ทั่วโลก 30 นาทีบนเซิร์ฟเวอร์
กลยุทธ์การต่อสู้ของ King Slime
ด้วยเพียง 400 แรงม้า (600 แรงม้าถ้า เสียหาย ) กษัตริย์เมือก เป็นเจ้านายที่ทนทานน้อยที่สุดใน เชื้อสายอาร์เคน กลยุทธ์หลักของมันคือการเรียก slimes มากขึ้นเพื่อเอาชนะปาร์ตี้ของคุณควบคู่ไปกับการโจมตีพิษ AoE ต่างๆ เตรียมความพร้อมด้วยยาและความสามารถในการทำความสะอาดเพื่อตอบโต้ผลพิษ หลังจากจัดการกับ Slimes ที่ถูกเรียกตัวคุณสามารถเอาชนะ King Slime ได้ในเวลาเพียงไม่กี่รอบ
การโจมตี | ต้นทุนพลังงาน | ผล |
---|---|---|
การสร้างเมือก | 1 | เรียกเมือกเพื่อต่อสู้เพื่อ กษัตริย์เมือก |
บดขยี้ | 0 | King Slime Lunges ไปข้างหน้าโจมตีสมาชิกพรรค |
การปะทุของพิษ | 2 | King Slime ขว้างกรดออกมาเป็นพิษปาร์ตี้ของคุณ การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้ |
สเปรย์ลวก ๆ | 3 | กษัตริย์เมือก ดังขึ้นด้วยของเหลวร้อนเดือดเป็นพิษปาร์ตี้ของคุณ การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบได้ |
กษัตริย์เมือกลดลงและให้รางวัล
การเอาชนะ กษัตริย์เมือก สามารถให้หยดเหล่านี้ได้:
- อุปกรณ์ชั้น 1 แบบสุ่ม
- Buckler เมือก
- แหวนเจลัต
เสร็จสิ้นการจัดกิจกรรม King Slime จาก คณะกรรมการ Quest นำเสนอรางวัลเหล่านี้:
- Ferrus Skin Potion
- ยาเพื่อสุขภาพขนาดเล็ก
- แก่นแท้
- ทอง
Yar'thul มังกรที่เปล่งประกาย
ในฐานะเจ้านายประเภทไฟ Yar'thul ปลดปล่อยไฟและการโจมตีที่อิงกับนรกซึ่งทำดา เมจต่อนรก และผล การเผาไหม้ ในพรรคของคุณ ด้วยความต้านทานต่อไฟไหม้และความเสียหายทางกายภาพและความอ่อนแอต่อความเสียหายของฐานสิบหกการเตรียมการเป็นกุญแจสำคัญในการรอดชีวิตจากการเผชิญหน้านี้
ที่ตั้งของ Yar'thul
ในการเผชิญหน้ากับ Yar'thul เดินทางลึกเข้าไปในทะเลทรายเพื่อค้นหา Mount Thul ซึ่งเป็นภูเขาไฟที่ใช้งานได้จากความร้อน ของ Yar'thul นำทางผ่านทางเดินมืดเพื่อไปถึงมังกรที่ลุกโชน
กลยุทธ์การต่อสู้ของ Yar'thul
ด้วย 1200 แรงม้า (1800 แรงม้าหาก เสียหาย ) Yar'Thul ชดเชยสุขภาพที่ต่ำกว่าด้วยความเสียหายสูง การโจมตีส่วนใหญ่ใช้ นรก และเอฟเฟกต์ การเผาไหม้ ทำให้การแข่งขันเป็นการแข่งขันกับเวลา ที่สุขภาพ 50% Yar'thul เข้าสู่ระยะที่สองเรียกอุกกาบาตที่สามารถทำให้ตกใจและลดการรักษา มุ่งเน้นไปที่การต่อสู้อย่างรวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงการถูกครอบงำ แหวนมังกร และอุปกรณ์เสริม ที่เก่าแก่ สามารถทำให้การต่อสู้นี้สามารถจัดการได้มากขึ้น โปรดทราบว่าเวอร์ชัน ที่เสียหาย จะได้รับชีวิต
การโจมตี | ต้นทุนพลังงาน | ผล |
---|---|---|
นรก | 0 | สร้างผลกระทบสถานะของ Inferno โดยอัตโนมัติในงานปาร์ตี้ในช่วงเริ่มต้นของการต่อสู้ การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้ |
กรงเล็บ | 0 | Yar'Thul เฉือนด้วยกรงเล็บที่ติดไฟทำให้เกิดความเสียหายเล็กน้อย |
เสาหินแมกมา | 2 | Yar'Thul กระแทกพื้นสร้างเสาหินแมกมาที่สร้างความเสียหายเป็นเวลา 3 รอบ ทำดาเมจ 2 กองของ นรก และ 5 กองของ การเผาไหม้ |
Blaze Core | 3 | Yar'thul รักษาโดยการบริโภคกอง นรก ของพรรค |
เปลวไฟระเบิด | 2 | Yar'Thul กระแทกพื้นดินสร้างความเสียหายเป้าหมายการเผาไหม้และการใช้การปรับขนาด นรก และ การเผาไหม้ สแต็ค |
ลำแสงแมกมา | 4 | Yar'thul เรียกเก็บคานไฟที่ทำลายล้างสำหรับ 1 รอบจากนั้นยิงมันเพื่อความเสียหายครั้งใหญ่ การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้ |
ไฟนรก | 1 | Yar'Thul ส่งคลื่นไฟออกมาทำลายพรรคและใช้การ เผาไหม้ 9 กอง การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้ |
Armageddon | 6 | สุขภาพต่ำกว่า 50% Yar'thul เรียกอุกกาบาตสร้างความเสียหายอย่างมากและ การลดการรักษา สามารถสตันและใช้หลายครั้ง การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้ |
Yar'thul ลดลงและให้รางวัล
รับประกันผลตอบแทนจากการเอาชนะ Yar'thul รวมถึง:
- ความเปล่งปลั่งอย่างแน่นอน
- คำสาป permafrost
- แรงกระตุ้นป่า
- สวดมนต์สวรรค์
- ลมหายใจของ fungyir
- Sigil ของ Narhana
- นาฬิกาจริง
- เปลี่ยนนาฬิกาทราย
- แหวนของมังกร
- กุญแจโมฆะ (จาก ความเสียหายของ Yar'thul )
หยดที่เป็นไปได้รวมถึง:
- ใบมีด Dragontooth
- Gauntlets Dragonbone
- Dragonbone Spear
- DragonFlame Shield
- ชิ้นส่วนหน่วยความจำ
- ฝุ่นวิญญาณ
- ฟีนิกซ์ฉีกขาด
- Essence ที่รุ่งโรจน์
- Lineage Shard
- Totem Skyward
Thorian, The Rotten
เมื่อสัตว์ใน หลังคา Deeproot , Thorian กลายเป็นสิ่งที่น่ารังเกียจที่เสียหายด้วยดวงตาสีแดงและหนวดหลายดวง มันสาปแช่งทุกคนที่พบมันและทนต่อองค์ประกอบส่วนใหญ่ แต่อ่อนแออย่างมากต่อความเสียหายศักดิ์สิทธิ์
ที่ตั้ง Thorian
ค้นหา Thorian ในส่วนที่ลึกที่สุดของ บริเวณใกล้เคียง ภายใน หลังคา Deeprotoo มุ่งหน้าไปทางขวาเมื่อเข้าสู่และดำเนินการต่อในทิศทางนั้นเพื่อพบกับศัตรูตัวใหญ่ตัวนี้
กลยุทธ์การต่อสู้ของ Thorian
ด้วย 2,600 แรงม้า (3,900 แรงม้าถ้า เสียหาย ) Thorian นำเสนอการต่อสู้ที่ซับซ้อนเนื่องจากกลไกของมัน มันรักษาความเสียหาย 150% หากตีสองครั้งติดต่อกันด้วยประเภทการโจมตีเดียวกันซึ่งต้องใช้การโจมตีที่หลากหลาย Thorian ทนต่อความเสียหายทุกประเภทยกเว้นศักดิ์สิทธิ์ซึ่งสร้างความเสียหาย 135% และอ่อนแอเล็กน้อยต่อการยิงเพิ่มความเสียหาย 10%
สุขภาพต่ำกว่า 50% Thorian ปลดปล่อยการโจมตีที่รุนแรงทำให้เกิด โรคระบาด คำสาป และ hexed ด้วยคูลดาวน์ 15 ครั้ง
การโจมตี | ต้นทุนพลังงาน | ผล |
---|---|---|
คลื่นคำสาป | 2 | Thorian โจมตีสมาชิกพรรค 3 คนสร้างความเสียหายด้วยโอกาสที่จะทำ ดาเมจ |
คำสาปน้ำล้น | 0 | เริ่มมินิเกม; ความล้มเหลวก่อให้เกิด โรคระบาด การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้ |
ปิดปาก | 1 | Thorian ส่งคลื่นของ Air Rotten สร้างความเสียหายให้กับ AOE และ Debuffing พรรค |
เหยียบย่ำ | 1 | ค่าใช้จ่าย Thorian สร้างความเสียหายให้กับสมาชิกพรรค 3 คน |
การลบล้างดูหมิ่น | 5 | สุขภาพต่ำกว่า 50% ธ อ เรียนทำลายพรรคโดยใช้ 1 สแต็คของ โรคระบาด , สาปแช่ง 3 สแต็ค 3 สแต็ ค และ 1 สแต็คของ hexed การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้ |
hexed burst | 1 | Thorian ส่งคลื่น AOE ออกมาสร้างความเสียหายให้กับปาร์ตี้ด้วยโอกาสที่จะใช้ debuffs แบบสุ่ม (1 hexed หรือ 3 คำสาป ) |
โรคระบาด | 2 | Thorian ใช้ debuff แบบสุ่มกับสมาชิกพรรคจากนั้นก็แตกพวกเขาสำหรับการปรับขนาดความเสียหายครั้งใหญ่ด้วย debuffs |
ธ อเรียนหยดและรางวัล
รับประกันผลตอบแทนจากการเอาชนะ Thorian รวมถึง:
- ความเปล่งปลั่งอย่างแน่นอน
- คำสาป permafrost
- แรงกระตุ้นป่า
- สวดมนต์สวรรค์
- ลมหายใจของ fungyir
- แกนสเตลเลียน
- เครื่องรางของ Metrom
- darksigil
- Ring of Blight
- คีย์โมฆะ (จาก Thorian ที่เสียหาย )
หยดที่เป็นไปได้รวมถึง:
- กริช blightrock
- พนักงาน Blightwood
- ชิ้นส่วนหน่วยความจำ
- ฝุ่นวิญญาณ
- ฟีนิกซ์ฉีกขาด
- Essence ที่รุ่งโรจน์
- Lineage Shard
- Totem Skyward
เรือของ Metrom
เดิมทีเป็นฮีโร่ปัจจุบัน เรือของ Metrom ทำหน้าที่เป็นโฮสต์สำหรับ Metrom ปิดผนึกใน คุกชั่วคราว เพื่อให้มีอำนาจ แม้จะมีผลกระทบที่ลดลงของคุก แต่ เรือของ Metrom ยังคงเป็นความท้าทายที่น่าเกรงขาม
ตำแหน่งเรือของ Metrom
ในฐานะ หัวหน้าผู้บุกรุก เรือของ Metrom วางไข่ในตัวจับเวลาระดับโลก คุณจะต้องมี คีย์โมฆะ ซึ่งหาได้จากการเอาชนะผู้บังคับบัญชารุ่นอื่นที่เสียหายเพื่อเข้าสู่การต่อสู้ ดูการแจ้งเตือนทั่วทั้งเซิร์ฟเวอร์ประกาศวางไข่และสถานที่ตั้ง
กลยุทธ์การต่อสู้ของเรือของ Metrom
ด้วย 10,000 แรงม้าที่ส่าย (15,000 แรงม้าถ้า เสียหาย ) เรือของเมตร อมเป็นการทดสอบความอดทนอย่างแท้จริง ระยะแรกมีปีกสีดำที่ให้ความเสียหายอย่างมีนัยสำคัญ การทำลายปีกเหล่านี้โดยการใช้เอฟเฟกต์สถานะและ debuffs เป็นสิ่งสำคัญ แต่ต้องระมัดระวังปีกน้อยลงเพิ่มความเสียหาย
เรือของ Metrom ยังเรียก ShadeBlades ซึ่งแม้จะมี HP ต่ำ 200 แรงม้า แต่ก็สร้างความเสียหายได้อย่างมาก มุ่งมั่นที่จะเอาชนะพวกเขาอย่างรวดเร็วเพื่อหลีกเลี่ยงภาวะแทรกซ้อน ยิ่งระยะแรกนานขึ้นเท่าใดโอกาส ของเรือของ Metrom ก็จะใช้ การให้อภัย การโจมตีที่ไม่สามารถแก้ไขได้ซึ่งสร้างความเสียหายสูงสุด 50% HP ให้กับทั้งพรรค
ในระยะที่สองหลังจากที่คุก เวลาชั่วคราวปีก จะเปลี่ยนระหว่างโหมด การรุก และ การป้องกัน โหมด ที่ไม่เหมาะสม เพิ่มความเสียหายที่ส่งออกและเพิ่มการเรียกร้องของมินเนี่ยนในขณะที่โหมด การป้องกัน ช่วยเพิ่มความต้านทานความเสียหายและสะท้อนความเสียหายผ่าน หนามหนาม ดำเนินการต่อไปเพื่อใช้ Debuffs และเอฟเฟกต์สถานะเพื่อจัดการปีกอย่างมีประสิทธิภาพ นอกจากนี้ความล้มเหลวในการหลบการโจมตีทำให้เกิดการโจมตีแบบมินิ Shadebringer
การโจมตีระยะที่ 1
การโจมตี | ต้นทุนพลังงาน | ผล |
---|---|---|
การแสดงผล | 0 | เรือ ของ Metrom ที่ผู้เล่นคนหนึ่งสร้างความเสียหายและใช้ 3 กอง อ่อนแอ |
มรณะ | 1 | เรือของ Metrom ใช้ 3 สแต็คของ Sundered กับผู้เล่นสุ่ม 2 คน |
คราส | 1 | เรือของ Metrom |
เรียกใช้ ShadeBlades | 3 | เรือของ Metrom เรียก shadeblades สองอันด้วย 200 แรงม้าต่อครั้ง การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้ |
เรนท์ hexed | 3 | AOE Slash ที่ไม่สามารถแก้ไขได้ที่ debuffs ผู้เล่นทุกคน การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้ |
การให้อภัย | 5 | เรือของ Metrom ใช้เวทมนตร์โบราณโดยการจัดการ HP ของทุกคนและการ สาปแช่ง ของทุกคน 50% การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้ |
การโจมตีระยะที่ 2
การโจมตี | ต้นทุนพลังงาน | ผล |
---|---|---|
การให้อภัย + คราส | 1 | เรือของ Metrom ใช้ การเรนเดอร์สแลช ตามด้วย hexed rend |
ความโกรธที่ไม่ยอม | 2 | AOE Debuff ที่ให้ผู้เล่นทุกคน ตาบอด 3 สแต็คและ 2 สแต็คของ hexed การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้ |
Minishade Bringer | 3 | เรือของ Metrom ยิง 3 Shadebringers การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้ |
Shadebringer | 1 | เรือของ Metrom Slashes 3 Shadebringers ตีทั้งปาร์ตี้และใช้ 4 สแต็ค สาปแช่ง การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้ |
ความมืดมน | 2 | เรือของ Metrom Debuffs ทั้งปาร์ตี้ การโจมตีนี้ไม่สามารถหลบหรือถูกบล็อกได้ |
เรือของ Metrom ลดลงและให้รางวัล
รับประกันผลตอบแทนจากการเอาชนะ เรือของ Metrom รวมถึง:
- ความเข้าใจของ Metrom
- ความโกลาหล Orb
- Expedite anklet
- ก้อง
- อัญมณี
- คริสตัลอาร์เคเนียม
หยดที่เป็นไปได้รวมถึง:
- พนักงาน Darkblood
- กริช Darkblood
- หอก darkblood
- darkblood hexer
- ดาบ Darkblood
- Darkblood Cestus
Arkhaia และ Seraphon
ปัจจุบันไม่ค่อยมีใครรู้จักเกี่ยวกับ Arkhaia และ Seraphon เนื่องจากความหายากของพวกเขา ทั้งคู่เป็นผู้บังคับบัญชาที่ท้าทายด้วยกลไกที่ซับซ้อนไม่แนะนำสำหรับผู้เริ่มต้นหรือผู้เล่นใหม่แม้ในงานปาร์ตี้ที่แข็งแกร่ง พวกเขาเป็นหัวหน้าคนสุดท้ายในขั้นตอนการพัฒนานี้
เพื่อปลดล็อก Arkhaia ให้ถึงอันดับที่ 20 ใน ลัทธิของ Thanasius Arkhaia มี 7000 แรงม้าและกลไกความเสียหาย-เวลาที่อาจเป็นเรื่องยากในการจัดการ การเอาชนะ Arkhaia ช่วยให้คุณสามารถเริ่มต้นตัวละครใหม่ด้วยการ แข่งขัน การแข่งขันการแข่งขันเริ่มต้นที่ทรงพลังและหายากใน สายเลือดอาร์เคน
ในการปลดล็อก Seraphon ให้ถึงอันดับที่ 20 ใน โบสถ์ Raphion Seraphon มี 4,500 แรงม้าและการเอาชนะมันให้โอกาสในการเริ่มต้นตัวละครใหม่ด้วยการแข่งขัน Sheea การแข่งขันเริ่มต้นที่ทรงพลังและหายากอีกครั้งใน สายเลือดอาร์เคน
และนั่นก็สรุป คู่มือหัวหน้าสายเลือดอาร์เคนที่ ครอบคลุมของเรา สำหรับผู้ที่ต้องการปรับปรุงพลังของพวกเขาอย่าลืมสำรวจ รายการและคู่มือระดับสายเลือดของ Arcane ที่สมบูรณ์ของเรา