
Игра PEAK продалась тиражом более 2 миллионов копий всего за девять дней, что побудило её разработчиков оценить возможные обновления. Продолжайте читать, чтобы узнать больше об этом впечатляющем достижении и планах команды на будущее игры.
Разработчики PEAK оценивают возможные обновления
Ошеломительные продажи заставляют пересмотреть планы

Виртуальная кооперативная игра о скалолазании PEAK разошлась тиражом в два миллиона копий менее чем за девять дней, что побудило её творческую команду задуматься о будущем контенте. В посте блога Steam от 25 июня Landcrab — совместная команда разработчиков из Aggro Crab и Landfall — объявила о планах поддержать проект новыми функциями.
Изначально разработчики заявляли в своём разделе часто задаваемых вопросов, что расширение игры не входило в повестку дня, поскольку у обеих студий были запланированы отдельные проекты. Однако после недавнего анонса и феноменального отклика сообщества они сейчас оценивают возможные обновления в качестве жеста благодарности преданной фанатской базе.
Точный масштаб дополнений пока остаётся неопределённым, но Landcrab подтвердила, что поддержка локализации языков появится в ближайшее время. Также они отметили, что изучают как можно больше предложений игроков, но не могут гарантировать реализацию каждого. «Потенциальные обновления могут включать улучшения качества жизни, новый контент и все те забавные идеи, которые мы хотели воплотить с самого начала», — пояснила команда.
Фокус на исправлении ошибок и стабильности игры

Хотя новый контент рассматривается, Landcrab подчеркнула, что их первоочередной задачей является обеспечение стабильной и безошибочной работы игры. Команда пояснила: «В данный момент наше внимание полностью сосредоточено на исправлении ошибок и улучшении стабильности, поэтому крупного расширения контента в ближайшее время не ожидается».
Среди часто сообщаемых проблем — неполадки с мультиплеерными подключениями, оптимизацией производительности, звуковыми сбоями и вылетами игры. Landcrab стремится оперативно их устранять, но просит понимания сообщества, учитывая небольшие размеры команды.
Помимо технических улучшений, разработчики готовят официальный мерчендайз. «Это ещё одна область, в которую мы изначально не планировали входить, но невероятный энтузиазм нашего сообщества вдохновил нас изучить некоторые интересные варианты… Следите за новостями!» — добавили они.

Замечательное путешествие PEAK продолжается, что становится ещё более примечательным, учитывая её происхождение как проекта, созданного за месяц в рамках игрового джема в Южной Корее. Подавляющая поддержка фанатов мотивировала разработчиков улучшить впечатления, сигнализируя, что в ближайшие месяцы игроков могут ждать новые приключения.
Здесь, в Game8, мы поставили PEAK оценку 76 из 100 за точное управление, изобретательный кооперативный дизайн и невероятно креативные, суровые окружения. Несмотря на случайные технические ошибки и сбои сервера, очарование игры, захватывающий вызов и доступная цена делают её выдающейся. Чтобы ознакомиться с нашим полным обзором, изучите статью по ссылке ниже.