소식 PEAK 게임, 9일 만에 200만 판매 돌파

PEAK 게임, 9일 만에 200만 판매 돌파

작가 : Hannah Jan 21,2026

PEAK Game Updates Considered as Sales Hit 2 Million in 9 Days

PEAK이 출시 9일 만에 판매량 200만 장을 돌파하면서, 개발자들이 잠재적인 업데이트를 검토하고 있습니다. 이 인상적인 이정표와 개발팀이 게임의 미래를 위해 준비한 계획에 대해 더 알아보시려면 계속 읽어주세요.

PEAK 개발자들, 가능한 업데이트 검토

어마어마한 판매 실적으로 재고려 시작

PEAK Game Updates Considered as Sales Hit 2 Million in 9 Days

바이럴 협동 등반 게임 PEAK이 출시 9일도 채 안 되어 200만 장을 팔아치우며, 창작 팀이 향후 콘텐츠를 모색하게 했습니다. 6월 25일 Steam 블로그 게시물에서 Aggro Crab와 Landfall의 합동 개발팀인 Landcrab은 새로운 기능으로 게임을 지원할 계획을 발표했습니다.

원래 개발자들은 자주 묻는 질문(FAQ)에서 두 스튜디오가 별도의 프로젝트를 계획 중이어서 게임 확장은 계획에 없다고 밝혔습니다. 그러나 최근 발표와 폭발적인 커뮤니티의 반응을 받은 후, 이들은 헌신적인 팬층에게 감사의 표시로 가능한 업데이트를 평가하고 있습니다.

추가될 정확한 범위는 아직 불확실하지만, Landcrab은 현지화 언어 지원이 곧 제공될 것이라고 확인했습니다. 그들은 또한 가능한 한 많은 플레이어 제안을 검토 중이지만, 모든 것을 구현할 수는 없다고 덧붙였습니다. 팀은 "잠재적인 업데이트에는 삶의 질 향상 개선사항, 새로운 콘텐츠, 그리고 처음부터 실현하고 싶었던 모든 유머러스한 아이디어가 포함될 수 있다"고 설명했습니다.

버그 수정과 게임 안정성에 중점

PEAK Game Updates Considered as Sales Hit 2 Million in 9 Days

새 콘텐츠가 검토 중이지만, Landcrab은 현재 가장 먼저 우선시하는 것은 게임이 안정적이고 버그 없이 유지되도록 하는 것이라고 강조했습니다. 팀은 "현재 우리의 초점은 버그 수정과 안정성 향상에 맞춰져 있으므로, 주요 콘텐츠 확장은 임박하지 않았다"고 분명히 했습니다.

보고된 일반적인 문제에는 멀티플레이어 연결 문제, 성능 최적화, 오디오 오류 및 게임 충돌이 포함됩니다. Landcrab은 이러한 문제들을 신속히 해결하기 위해 노력하고 있으나, 팀 규모가 제한적임을 고려해 커뮤니티의 양해를 구하고 있습니다.

기술적 개선 외에도 개발자들은 공식 굿즈를 준비 중입니다. 그들은 "이것은 또 하나의 우리가 처음에 계획하지 않았던 분야이지만, 커뮤니티의 놀라운 열정이 우리를 고무해 몇 가지 흥미로운 옵션을 모색하게 했습니다… 소식을 기대해 주세요!"라고 덧붙였습니다.

PEAK Game Updates Considered as Sales Hit 2 Million in 9 Days

PEAK의 놀라운 여정은 계속되고 있으며, 한국에서 한 달간 진행된 게임 잼 프로젝트로 시작되었다는 기원이 더욱 주목할 만합니다. 압도적인 팬들의 격려는 개발자들에게 게임 경험을 향상시키도록 동기를 부여했으며, 앞으로 몇 달 안에 플레이어들을 기다리고 있을 새로운 모험이 있을 수도 있다는 신호를 보내고 있습니다.

여기 Game8에서 우리는 PEAK에게 정밀한 조작, 독창적인 협동 디자인, 그리고 창의적이면서도 가혹한 환경 덕분에 100점 만점에 76점을 부여했습니다. 가끔 기술적 버그와 서버 문제가 있음에도 불구하고, 게임의 매력, 매혹적인 도전 과제, 접근성 있는 가격대는 이 게임을 돋보이게 합니다. 전체 리뷰는 아래 링크된 기사에서 확인하실 수 있습니다.