
PEAK hat in nur neun Tagen über 2 Millionen Verkaufszahlen überschritten, was seine Entwickler dazu veranlasst, mögliche Updates zu prüfen. Lesen Sie weiter, um mehr über diesen beeindruckenden Meilenstein und die Pläne des Teams für die Zukunft des Spiels zu erfahren.
PEAK-Entwickler prüfen mögliche Updates
Überwältigende Verkaufszahlen führen zu Neuüberlegungen

Das virale Kooperations-Kletterspiel PEAK hat in weniger als neun Tagen zwei Millionen Exemplare verkauft, was sein Kreativteam dazu veranlasst, zukünftige Inhalte zu prüfen. In einem Steam-Blogbeitrag vom 25. Juni kündigte Landcrab – das gemeinsame Entwicklungsteam von Aggro Crab und Landfall – Pläne an, das Spiel mit neuen Funktionen zu unterstützen.
Ursprünglich hatten die Entwickler in ihren FAQs erklärt, dass eine Erweiterung des Spiels nicht auf der Agenda stehe, da beide Studios separate Projekte in Planung hätten. Nach ihrer jüngsten Ankündigung und der phänomenalen Resonanz der Community bewerten sie nun jedoch mögliche Updates als Zeichen der Dankbarkeit gegenüber der treuen Fangemeinde.
Der genaue Umfang der Ergänzungen ist noch ungewiss, aber Landcrab bestätigte, dass die Lokalisierung für weitere Sprachen bald verfügbar sein wird. Sie gaben auch an, dass sie so viele Spielervorschläge wie möglich prüfen, obwohl sie nicht jede Umsetzung garantieren können. „Mögliche Updates könnten Lebensqualitätsverbesserungen, frischen Content und all die humorvollen Ideen beinhalten, die wir von Anfang an verwirklichen wollten“, erklärte das Team.
Fokus auf Fehlerbehebungen und Stabilität des Spiels

Während neue Inhalte in Erwägung gezogen werden, betonte Landcrab, dass ihre unmittelbare Priorität darin besteht, die Stabilität und Fehlerfreiheit des Spiels zu gewährleisten. Das Team stellte klar: „Unser aktueller Fokus liegt klar auf der Behebung von Fehlern und der Verbesserung der Stabilität, daher steht eine größere Inhaltserweiterung nicht unmittelbar bevor.“
Zu den häufig gemeldeten Problemen zählen Schwierigkeiten mit Multiplayer-Verbindungen, Performance-Optimierungen, Audioprobleme und Spielabstürze. Landcrab ist bestrebt, diese zeitnah zu beheben, bittet jedoch angesichts der begrenzten Teamgröße um Verständnis von der Community.
Zusätzlich zu technischen Verbesserungen bereiten die Entwickler offizielles Merchandise vor. „Das ist ein weiterer Bereich, den wir ursprünglich nicht geplant hatten, aber die unglaubliche Begeisterung unserer Community hat uns inspiriert, einige spannende Optionen zu prüfen … Bleiben Sie gespannt auf Neuigkeiten!“ fügten sie hinzu.

Der bemerkenswerte Weg von PEAK geht weiter, was umso beachtlicher ist, da das Spiel ursprünglich als ein monatliches Game-Jam-Projekt in Südkorea entstanden ist. Die überwältigende Unterstützung der Fans hat die Entwickler motiviert, das Spielerlebnis zu verbessern, was darauf hindeutet, dass in den kommenden Monaten neue Abenteuer auf die Spieler warten könnten.
Hier bei Game8 haben wir PEAK eine Bewertung von 76 von 100 Punkten für seine präzisen Steuerung, das einfallsreiche Kooperationsdesign und die herausfordernd kreativen Umgebungen verliehen. Trotz gelegentlicher technischer Fehler und Serverprobleme machen der Charme des Spiels, der fesselnde Schwierigkeitsgrad und der zugängliche Preis es zu einem herausragenden Titel. Für unsere vollständige Rezension sehen Sie sich den unten verlinkten Artikel an.