
PEAK ha superado los 2 millones de copias vendidas en apenas nueve días, lo que ha llevado a sus desarrolladores a evaluar posibles actualizaciones. Continúa leyendo para descubrir más sobre este impresionante hito y los planes del equipo para el futuro del juego.
Los Desarrolladores de PEAK Evalúan Posibles Actualizaciones
Una Cifra de Ventas Asombrosa Impulsa la Reconsideración

El viral juego de escalada cooperativo PEAK ha vendido dos millones de copias en menos de nueve días, lo que ha llevado a su equipo creativo a explorar contenido futuro. En una entrada del blog de Steam el 25 de junio, Landcrab —el equipo de desarrollo conjunto de Aggro Crab y Landfall— anunció planes para apoyar el título con nuevas funciones.
Originalmente, los desarrolladores declararon en sus Preguntas Frecuentes que expandir el juego no estaba en la agenda, ya que ambos estudios tenían proyectos separados en cartera. Sin embargo, tras su anuncio reciente y la fenomenal respuesta de la comunidad, ahora están evaluando posibles actualizaciones como gesto de agradecimiento a la dedicada base de fans.
El alcance exacto de las adiciones sigue siendo incierto, pero Landcrab confirmó que pronto llegará el soporte para idiomas localizados. También señalaron que están revisando tantas sugerencias de jugadores como sea factible, aunque no pueden garantizar implementar cada una. "Las posibles actualizaciones podrían incluir mejoras en la calidad de vida, contenido nuevo y todas las ideas humorísticas que hemos querido dar vida desde el principio", explicó el equipo.
Enfoque en Corrección de Errores y Estabilidad del Juego

Aunque se está considerando nuevo contenido, Landcrab enfatizó que su prioridad inmediata es garantizar que el juego se mantenga estable y libre de errores. El equipo aclaró: "Nuestro enfoque actual está firmemente en corregir errores y mejorar la estabilidad, por lo que una expansión importante de contenido no es inminente".
Entre los problemas comunes reportados se incluyen dificultades con conexiones multijugador, optimización del rendimiento, fallos de audio y cierres inesperados del juego. Landcrab se compromete a abordarlos con prontitud pero pide comprensión a la comunidad, dado el tamaño limitado del equipo.
Además de las mejoras técnicas, los desarrolladores están preparando mercancía oficial. "Esta es otra área en la que inicialmente no habíamos planeado incursionar, pero el increíble entusiasmo de nuestra comunidad nos ha inspirado a explorar algunas opciones emocionantes... ¡Estén atentos a las noticias!", añadieron.

El notable viaje de PEAK continúa, hecho aún más notable por sus orígenes como un proyecto de game jam de un mes de duración en Corea del Sur. El abrumador aliento de los fans ha motivado a los desarrolladores a mejorar la experiencia, lo que indica que nuevas aventuras podrían aguardar a los jugadores en los próximos meses.
Aquí en Game8, otorgamos a PEAK una puntuación de 76 sobre 100 por sus controles precisos, diseño cooperativo inventivo y ambientes castigadoramente creativos. A pesar de los ocasionales errores técnicos y problemas de servidor, el encanto del juego, su desafío convincente y su precio accesible lo convierten en un título destacado. Para nuestra reseña completa, explora el artículo enlazado a continuación.