Дом Новости Monster Hunter Wilds Dev Capcom пытается укротить требования к ПК с устроением

Monster Hunter Wilds Dev Capcom пытается укротить требования к ПК с устроением

Автор : Isaac Mar 05,2025

С приближением запуска Monster Hunter Wilds 28 февраля, Capcom активно исследует способы снижения рекомендуемых спецификаций графического процессора. Это следует за заявлением официальной учетной записи German Monster Hunter X/Twitter, который также намекал на потенциальный выпуск специального инструмента для бенчмаркинга ПК.

В настоящее время Capcom предлагает NVIDIA GTX 1660 Super или AMD Radeon RX 5600 XT для достижения 30 кадров в секунду при 1080p. Эта минимальная конфигурация требует внутреннего разрешения 720p и масштаба с помощью DLSS или FSR в самых низких графических настройках.

Для более плавного опыта 60 кадров в секунду в 1080p с технологиями масштабирования и генерации кадров Capcom ссылается на RTX 2070 Super, RTX 4060 и AMD RX 6700 XT в качестве примеров. Тем не менее, только RTX 4060 изначально поддерживает генерацию кадров NVIDIA; 2070 Super и 6700 XT полагаются на FSR 3, который, как отмечалось в предыдущей бета -версии, демонстрировали артефакты призраков.

Нацеливание 60 кадров с генерацией кадров может быть не оптимальным; Digital Foundry предлагает базовую линию 40 FPS для игр от третьего лица. Бег ниже 60 кадров в секунду с масштабированием может ввести заметную задержку и отрицательно повлиять на отзывчивость.

Beta Monster Hunter Wilds Open выделила проблемы с производительностью, даже для графических процессоров среднего уровня, таких как RTX 3060, в частности, низколодоровная ошибка, влияющая на детали текстуры.

Monster Hunter Wilds использует двигатель Capcom Re, ранее представляемый в таких названиях, как Resident Evil 7, Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise и Street Fighter 6, как правило, известный своим кроссплатформенным выступлением. Тем не менее, производительность двигателя в более крупных играх с открытым миром с многочисленными NPC и врагами (например, ожидаемой Dragon's Dogma 2) вызвало опасения. Таким образом, усилия CAPCOM по снижению требований графического процессора имеют решающее значение для приема на ПК игры.