Дом Новости Интервью: разработчики порядок богини обсуждают, как построить фантастический мир RPG

Интервью: разработчики порядок богини обсуждают, как построить фантастический мир RPG

Автор : Nova Mar 03,2025

Орден богини пикселя племени: глубокое погружение в пиксельное искусство, строительство мира и боя

В этом интервью участвуют Ильсун (художественный директор) и Террон Дж. (Режиссер по содержанию) из Pixel Tribe, разработчики предстоящей мобильной RPG RPG, Goddess Order . Они обсуждают уникальный стиль пиксельного художественного стиля игры, процесс построения мира и инновационную боевую систему.

Pixel Art Inspiration

Ilsun: Pixel Art Goddess Order нацелен на ощущение консоли, подчеркивая рассказывание историй. Вдохновение не извлекается из конкретных источников, а из широкого спектра игр, историй и повседневных наблюдений. Первоначальные персонажи - Лисбет, Вайолет и Ян - родились из сольной работы, но развивались в результате совместных дискуссий с командой, формируя общий художественный стиль игры. Дизайн персонажа часто начинается с подсказки повествования от писателей или дизайнеров, что вызвало совместное наброски и уточнение.

Мировое построение от персонажей

Террон Дж.: Мировое строительство в порядке богини происходит от основных персонажей. Их присущие личности, предыстории и миссии стимулируют повествование и мировое творение. Сильные стороны персонажей повлияли на дизайн ручного управления игрой, что заставило процесс написания сценариев чувствовать себя органичным и приятным.

Боевой дизайн и анимация

Terron J.: Вращающий боевой боевой боевой боевой боевой борьбы включает в себя три персонажа, использующие связанные навыки для синергии. Роли персонажа (ущерб, дилеры, поддержка и т. Д.) Тщательно сбалансированы для создания стратегической глубины. Команда итеративно усовершенствовает конструкции персонажей, чтобы каждый из них вносит уникальные преимущества и избегает громоздких контролей.

ILSUN: Арт -команда переводит эту боевую механику в визуально эффективную анимацию. Несмотря на 2D-пиксельное искусство, персонажи движутся с трехмерной текучестью. Команда использует реальное оружие для изучения движения для подлинной анимации.

Террон Дж. Команда приоритет поддержанию постоянного опыта между устройствами, гарантируя, что ролики и игровой процесс остаются непрерывными.

Планы на будущее

ILSUN: Будущие обновления будут сосредоточены на расширении повествования с помощью историй главы и происхождения, добавления разнообразных видов деятельности, таких как квесты и охота на сокровища, и внедрение сложного расширенного контента с изысканным контролем.

Это интервью дает увлекательный взгляд на творческий процесс, стоящий за порядок Богини , подчеркивая дух совместного использования и преданность делу для создания уникального и увлекательного опыта Pixel RPG.