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Entrevista: Los desarrolladores de la Orden de Diosas discuten cómo construir un mundo de RPG de fantasía

Autor : Nova Mar 03,2025

Orden de la diosa de la tribu Pixel: una inmersión profunda en el arte de píxeles, la construcción del mundo y el combate

Esta entrevista presenta a Ilsun (Director de Arte) y Terron J. (Director de Contenido) de Pixel Tribe, los desarrolladores detrás del próximo juego de rol de acción móvil, Orden Goddess . Discuten el estilo de arte de píxeles único del juego, el proceso de construcción del mundo y el innovador sistema de combate.

Inspiración de arte de píxeles

ILSUN: El arte de píxeles de la Orden de la Diosa tiene como objetivo una sensación de calidad de consola, enfatizando la narración de historias. La inspiración no se extrae de fuentes específicas, sino de una amplia gama de juegos, historias y observaciones cotidianas. Los personajes iniciales, Lisbeth, Violet y Jan, nacieron del trabajo en solitario, pero evolucionaron a través de discusiones colaborativas con el equipo, dando forma al estilo de arte general del juego. El diseño del personaje a menudo comienza con un aviso narrativo de escritores o diseñadores, lo que provocó bocetos y refinamientos colaborativos.

Construcción del mundo de los personajes

Terron J.: La construcción del mundo en el orden de la Diosa se origina en los personajes centrales. Sus personalidades inherentes, historias de fondo y misiones impulsan la narrativa y la creación del mundo. Las fortalezas inherentes de los personajes influyeron en el diseño de los controles manuales del juego, haciendo que el proceso de escritura de escenarios se sintiera orgánico y agradable.

Diseño de combate y animaciones

Terron J.: El combate de turnos de Goddess Order presenta tres personajes utilizando habilidades vinculadas para sinergia. Los roles de personajes (traficantes de daños, apoyo, etc.) están cuidadosamente equilibrados para crear una profundidad estratégica. El equipo refina iterativamente los diseños de personajes para garantizar que cada uno contribuya con ventajas únicas y evite controles engorrosos.

ILSUN: El equipo de arte traduce estas mecánicas de combate en animaciones visualmente impactantes. A pesar del arte de píxeles 2D, los personajes se mueven con fluidez tridimensional. El equipo usa armas del mundo real para estudiar el movimiento para la animación auténtica.

Terron J.: La optimización técnica es crucial para garantizar un juego sin problemas en los dispositivos móviles, incluso en el hardware de menor especificación. El equipo prioriza el mantenimiento de una experiencia consistente entre los dispositivos, asegurando que las escenas y el juego permanezcan ininterrumpidos.

Planes futuros

ILSUN: Las actualizaciones futuras se centrarán en expandir la narrativa con historias de capítulos e origen, agregar diversas actividades como misiones y búsqueda de tesoros e introducir contenido avanzado desafiante con controles refinados.

Esta entrevista proporciona una visión fascinante del proceso creativo detrás del orden de la Diosa , destacando el espíritu colaborativo y la dedicación a la creación de una experiencia de juego de rol de píxeles única y atractiva.