Ordre de déesse de la tribu Pixel: une plongée profonde dans l'art de pixels, la construction du monde et le combat
Cette interview comprend Ilsun (directeur artistique) et Terron J. (directeur des contenus) de Pixel Tribe, les développeurs derrière le prochain RPG d'action mobile, Goddess Order . Ils discutent du style d'art pixel unique du jeu, du processus de construction du monde et du système de combat innovant.
Pixel Art Inspiration
ILSUN: L'art Pixel de Goddess Order vise une sensation de qualité de la console, mettant l'accent sur la narration. L'inspiration n'est pas tirée de sources spécifiques mais d'un large éventail de jeux, d'histoires et d'observations quotidiennes. Les personnages initiaux - Risbeth, Violet et Jan - sont nés du travail en solo mais ont évolué à travers des discussions collaboratives avec l'équipe, façonnant le style artistique global du jeu. La conception des personnages commence souvent par une invite narrative d'écrivains ou de concepteurs, suscitant des croquis et un raffinement collaboratifs.
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Construction du monde des personnages
Terron J.: La construction du monde dans l'ordre de déesse provient des personnages principaux. Leurs personnalités, backstories et missions inhérentes stimulent le récit et la création du monde. Les forces inhérentes des personnages ont influencé la conception des contrôles manuels du jeu, ce qui rend le processus d'écriture de scénario organique et agréable.
Conception de combat et animations
Terron J.: Le combat au tour par tour de Goddess Order propose trois personnages en utilisant des compétences liées pour la synergie. Les rôles de caractère (concessionnaires de dommages, soutien, etc.) sont soigneusement équilibrés pour créer une profondeur stratégique. L'équipe affine de manière itérative les conceptions de personnages pour garantir que chacun contribue des avantages uniques et évite les contrôles encombrants.
ILSUN: L'équipe artistique traduit ces mécanismes de combat en animations visuellement percutantes. Malgré l'art des pixels 2D, les personnages se déplacent avec une fluidité tridimensionnelle. L'équipe utilise des armes réelles pour étudier le mouvement pour une animation authentique.
Terron J.: L'optimisation technique est cruciale pour assurer un gameplay en douceur sur les appareils mobiles, même sur le matériel à basse époque. L'équipe privilégie le maintien d'une expérience cohérente entre les appareils, garantissant que les cinématiques et le gameplay restent ininterrompus.

Plans futurs
ILSUN: Les futures mises à jour se concentreront sur l'élargissement du récit avec des histoires de chapitre et d'origine, l'ajout de diverses activités telles que des quêtes et des chasses au trésor, et l'introduction d'un contenu avancé difficile avec des contrôles raffinés.
Cette interview donne un aperçu fascinant du processus créatif derrière l'ordre de déesse , mettant en évidence l'esprit collaboratif et le dévouement à l'élaboration d'une expérience de Pixel RPG unique et engageante.