Doom: The Dark Ages, wystrzeliwujący 15 maja, ma na celu maksymalną dostępność. Najnowsza rata ID Software znacznie rozszerza opcje dostosowywania w porównaniu z poprzednimi tytułami. Producent wykonawczy Marty Stratton podkreślił zaangażowanie studia w Broad Player Reach.
Gracze zyskują szeroką kontrolę, dostosowując trudności wroga, wyniki obrażeń, prędkość pocisku, a nawet podstawowe elementy rozgrywki, takie jak tempo, agresja i czas parry.
Stratton potwierdził, że zarówno Doom: The Dark Eges, jak i Doom: Narracje Eternal są niezależnie zrozumiałe. Brak wcześniejszych doświadczeń z Doom: Mroczne wieki są wymagane, aby cieszyć się historią.
Obraz: Reddit.com
Slayer wraca do ustawienia ciemnego wieku, prezentowanego w Xbox Developer \ _Direct. Gra zasilana przez silnik IDTech8 obiecuje doskonałą wydajność i wizualizacje.
Śledzenie promieni zwiększa walkę i zniszczenie trzewne, dodając realistyczne cienie i dynamiczne oświetlenie. Minimalne, zalecane i ultra ustawienia zostały wcześniej wydane, aby umożliwić graczom optymalne przygotowanie.