DOOM: La Edad Media, que se lanza el 15 de mayo, apunta a la máxima accesibilidad. La última entrega de ID Software se expande significativamente en las opciones de personalización en comparación con los títulos anteriores. El productor ejecutivo Marty Stratton enfatizó el compromiso del estudio con el alcance del jugador amplio.
Los jugadores obtienen un control extenso, ajustando la dificultad enemiga, la producción de daño, la velocidad de los proyectiles e incluso los elementos de juego básicos como el tempo, la agresión y el tiempo de parada.
Stratton confirmó que tanto la fatalidad: la edad oscura como la fatalidad: las narraciones de Eternal son independientemente comprensibles. No se requiere experiencia previa con Doom: The Dark Edad para disfrutar de la historia.
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El Slayer vuelve a una configuración de edad oscura, que se muestra en el desarrollador de Xbox \ _Direct. Impulsado por el motor IDTech8, el juego promete un rendimiento y imágenes superiores.
El trazado de rayos mejora el combate y la destrucción visceral, agregando sombras realistas y iluminación dinámica. La configuración mínima, recomendada y ultra se ha relanzado para permitir a los jugadores una preparación óptima.