Doom: A Idade das Trevas, lançada em 15 de maio, visa a máxima acessibilidade. A última edição do ID Software se expande significativamente nas opções de personalização em comparação com os títulos anteriores. O produtor executivo Marty Stratton enfatizou o compromisso do estúdio com o alcance amplo de jogadores.
Os jogadores ganham controle extensivo, ajustando a dificuldade do inimigo, a produção de danos, a velocidade do projétil e até os principais elementos de jogabilidade, como ritmo, agressão e tempo de Parry.
Stratton confirmou que tanto a desgraça: a idade das trevas quanto a desgraça: as narrativas do Eternal são independentemente compreensíveis. Nenhuma experiência anterior com Doom: a Idade das Trevas é necessária para aproveitar a história.
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O Slayer retorna a uma configuração da idade das trevas, exibida no Xbox Developer \ _Direct. Alimentado pelo mecanismo IDTECH8, o jogo promete desempenho superior e visuais.
O rastreamento de raios melhora o combate e a destruição viscerais, adicionando sombras realistas e iluminação dinâmica. As configurações mínimas, recomendadas e Ultra foram pré-lançadas para permitir aos jogadores a preparação ideal.