DOOM:5月15日に発売された暗黒時代は、最大限のアクセシビリティを目指しています。 IDソフトウェアの最新作は、以前のタイトルと比較してカスタマイズオプションで大幅に拡大しています。エグゼクティブプロデューサーのマーティストラットンは、幅広いプレイヤーリーチに対するスタジオのコミットメントを強調しました。
プレイヤーは、大規模な制御を獲得し、敵の難易度、ダメージ出力、発射体速度、さらにはテンポ、攻撃性、パリーのタイミングなどのコアゲームプレイ要素を調整します。
ストラットンは、Doom:The Dark AgesとDoom:Eternalの物語の両方が独立して理解できることを確認しました。 Doomの事前の経験はありません:物語を楽しむために暗黒時代は必要です。
画像:Reddit.com
Slayerは、Xbox Developer \ _Directで展示されている暗い年齢の設定に戻ります。 IDTECH8エンジンを搭載したゲームは、優れたパフォーマンスとビジュアルを約束します。
レイトレースは内臓の戦闘と破壊を強化し、現実的な影とダイナミックな照明を追加します。プレーヤーが最適な準備を可能にするために、最小、推奨、およびウルトラ設定が事前にリリースされています。