Rumah Berita Hideo Kojima on Death Stranding 2: 'Teruja untuk melengkapkan permainan'

Hideo Kojima on Death Stranding 2: 'Teruja untuk melengkapkan permainan'

Pengarang : Isabella May 14,2025

Permainan video telah berkembang jauh melampaui perjalanan keseronokan yang penuh aksi. Hideo Kojima, dalang di belakang Metal Gear Solid, memperkenalkan tema pembahagian dan hubungan dengan Death Stranding, sebuah permainan yang mendahului pandemik global dan menolak sempadan dengan mekanik pergerakan berasaskan penyampaian konseptual dan inovatif. Pendekatan pecah tanah ini membuka jalan baru untuk reka bentuk permainan dan naratif.

Dalam sekuel yang ditunggu -tunggu, Death Stranding 2: Di Pantai, yang ditetapkan untuk dibebaskan pada 26 Jun, 2025, Kojima menyelidiki lebih jauh ke dalam soalan yang kompleks: "Sekiranya kita telah berhubung?" Apabila bahagian masyarakat terus melebar, kami berminat untuk memahami pendirian Kojima telah mengambil naratif sekuel.

Perkembangan Death Stranding 2 berlaku di tengah-tengah cabaran yang belum pernah terjadi sebelumnya dari pandemik Covid-19. Keadaan yang unik ini mendorong Kojima untuk menilai semula konsep "sambungan." Dia terpaksa mempertimbangkan bagaimana teknologi, persekitaran pengeluaran, dan sifat hubungan interpersonal kita telah dirombak oleh peristiwa -peristiwa global ini. Bagaimanakah Kojima menafsirkan dan membina semula tema sambungan berdasarkan realiti baru ini?

Hideo Kojima tidak lama lagi akan melepaskan Death Stranding 2. Foto oleh Lorne Thomson/Redferns. Dalam temu bual yang berwawasan, Kojima membincangkan pendekatan falsafahnya terhadap pengeluaran permainan. Dia mencerminkan unsur -unsur dari permainan asal yang telah ditinggalkan dan mereka dibawa ke dalam sekuel. Selain itu, beliau meneliti hubungan antara masyarakat kontemporari dan karya kreatifnya, yang menawarkan gambaran ke dalam minda di belakang salah satu sekuel yang paling dinanti -nantikan dalam permainan.