ভিডিও গেমগুলি নিছক অ্যাকশন-প্যাকড থ্রিল রাইডের চেয়ে অনেক বেশি বিকশিত হয়েছে। মেটাল গিয়ার সলিডের পিছনে মাস্টারমাইন্ড হিদেও কোজিমা ডেথ স্ট্র্যান্ডিংয়ের সাথে বিভাজন এবং সংযোগের থিমগুলি প্রবর্তন করেছিলেন, এটি এমন একটি খেলা যা বিশ্বব্যাপী মহামারীটির পূর্বাভাস দেয় এবং এর ধারণাগত গল্প বলার এবং উদ্ভাবনী ডেলিভারি-ভিত্তিক আন্দোলন মেকানিক্সের সাথে সীমানা ঠেলে দেয়। এই গ্রাউন্ডব্রেকিং পদ্ধতির গেম ডিজাইন এবং আখ্যানগুলির জন্য নতুন উপায় উন্মুক্ত করা হয়েছে।
অধীর আগ্রহে প্রতীক্ষিত সিক্যুয়ালে, ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2: অন দ্য বিচ, 26 জুন, 2025 -এ প্রকাশিত হওয়ার জন্য সেট করা, কোজিমা জটিল প্রশ্নটির গভীরতর গভীরতা প্রকাশ করেছেন: "আমাদের কি সংযুক্ত হওয়া উচিত ছিল?" সামাজিক বিভাগগুলি আরও প্রশস্ত হতে থাকায়, আমরা কোজিমা সিক্যুয়ালের আখ্যানটি তৈরি করার ক্ষেত্রে যে অবস্থান নিয়েছে তা বুঝতে আগ্রহী।
কোভিড -19 মহামারীটির অভূতপূর্ব চ্যালেঞ্জগুলির মধ্যে ডেথ স্ট্র্যান্ডিং 2 এর বিকাশ ঘটেছিল। এই অনন্য পরিস্থিতি কোজিমাকে "সংযোগ" ধারণাটি পুনর্বিবেচনা করতে উত্সাহিত করেছিল। তাকে কীভাবে প্রযুক্তি, উত্পাদন পরিবেশ এবং আমাদের আন্তঃব্যক্তিক সম্পর্কের প্রকৃতি এই বিশ্বব্যাপী ঘটনাগুলির দ্বারা পুনরায় আকার দেওয়া হয়েছে তা বিবেচনা করতে হয়েছিল। কোজিমা কীভাবে এই নতুন বাস্তবতার আলোকে সংযোগের থিমটি পুনরায় ব্যাখ্যা এবং পুনর্গঠন করেছিলেন?
অন্তর্দৃষ্টিপূর্ণ সাক্ষাত্কারে, কোজিমা গেমের প্রযোজনায় তাঁর দার্শনিক পদ্ধতির বিষয়ে আলোচনা করেছেন। তিনি মূল গেমটি থেকে যে উপাদানগুলি পিছনে রেখে গেছেন এবং সিক্যুয়ালে এগিয়ে নিয়ে যাওয়া উপাদানগুলির প্রতিফলন করেছেন। তদুপরি, তিনি সমসাময়িক সমাজ এবং তাঁর সৃজনশীল কাজের মধ্যে সম্পর্ক পরীক্ষা করে দেখেন, গেমিংয়ের অন্যতম প্রত্যাশিত সিক্যুয়ালের পিছনে মনের মধ্যে এক ঝলক উপস্থাপন করেন।