ニュース Exoborne:ユニークな抽出シューターが発表されました

Exoborne:ユニークな抽出シューターが発表されました

著者 : Aaliyah Feb 21,2025

Exoborne:強力なExo-Rigを備えたスリリングな抽出シューター

今後の抽出シューターであるExoborneは、強さとモビリティを高める強力なExo-Rigを導入することにより、ジャンルの核となる原則(浸潤、略奪、脱出)を改良します。 4〜5時間のゲームプレイでの私の実践的な経験は、より高い可能性のある有望なタイトルを明らかにしましたが、一部の領域はさらなる開発が必要です。

Exo-Rigsは、Exoborneのアイデンティティの中心です。現在、3つの異なるタイプが利用可能です。

  • コディアック:スプリントシールドと強力なグラウンドスラム攻撃を提供します。
  • Viper:キルと強力な近接攻撃時の健康再生で積極的な遊びに報いる。
  • ケストレル:ジャンプおよび一時的なホバリング機能を強化して、モビリティを優先します。

各EXO-RIGは、一意のモジュールでカスタマイズでき、能力をさらに高めることができます。利用可能な3つのスーツは多様なゲームプレイを提供しますが、限られた選択は制限があり、将来の拡張の余地を残しています。

Playコアゲームプレイループは満足しています。武器にはかなりの反動があり、近接攻撃はインパクトがあり、グラップリングフックは横断的な標準的な動きを超える動的な要素を追加します。竜巻や雨を含む動的な気象現象は、機動性に大きく影響し、予測不可能性の層を追加します。火の竜巻は、危険であるがやりがいのある横断的な選択肢を提供します。

リスクと報酬の仕組み

リスク対報酬はコアデザインの原則です。 20分のタイマーがロケーションブロードキャストをトリガーし、10分間の抽出ウィンドウを開始します。地面の戦利品、容器略奪、敵のドロップ、プレーヤーの排除を含む、長い距離を維持すると、戦利品の可能性が増加します。

プレイアーティファクト、キーを必要とする高価値の戦利品ボックス、戦略的な深さの別の層を追加します。彼らの場所はすべてのプレイヤーに見えるようになり、プレイヤーの相互作用と対立を奨励しています。 AIによって大幅に守られている高価値の戦利品ゾーンは、リスクテイクをさらに奨励します。

ゲームのデザインはチームワークを促進します。倒れたプレイヤーは、チームメイトによって自己反映したり、復活したりすることができ、排除後もカムバックの機会を提供します。ただし、これには調整が必要であり、さらなる攻撃のために脆弱なプレーヤーを公開します。

改善のための領域

プレビューから2つの重要な懸念事項が明らかになりました。

1。ソロとマッチメイキングのオプションは存在しますが、事前に形成されたチームでエクスペリエンスが大幅に向上します。これはこのジャンルでは一般的な問題ですが、ゲームの非プレイからプレイへのモデルによって悪化しています。

プレイ 2。 ゲーム後期の不確実性:ゲーム後期のPVPの焦点は現在定義されていません。魅力的な間、まれなPVPの出会いは長期的な控訴を不確実なままにします。ゲーム後期コンテンツのさらなる明確化が必要です。

ExoborneのPC PlayTest(2月12〜17日)は、これらの懸念に対処し、最終製品の形成に重要です。コアゲームプレイは紛れもなく楽しいですが、その長期的な成功は、ゲームの後半と分隊依存の問題に対処することにかかっています。