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Exoborne: Shooter de extracción único presentado

Autor : Aaliyah Feb 21,2025

Exoborne: un emocionante tirador de extracción con poderosos exo-rigs

Exoborne, un próximo tirador de extracción, refina los principios centrales del género (infiltrado, botín y escape) al introducir poderosos exo-Rigs que aumentan la fuerza y ​​la movilidad. Mi experiencia práctica con 4-5 horas de juego reveló un título prometedor con alto potencial, aunque algunas áreas necesitan un mayor desarrollo.

Los exo-Rigs son centrales para la identidad de Exoborne. Actualmente están disponibles tres tipos distintos:

  • Kodiak: ofrece un escudo de sprint y un poderoso ataque al suelo.
  • Viper: Recompensa el juego agresivo con la regeneración de la salud en los asesinatos y un fuerte ataque cuerpo a cuerpo.
  • Kestrel: prioriza la movilidad con capacidades mejoradas de salto y flota temporal.

Cada exo-Rig se puede personalizar con módulos únicos, mejorando aún más sus habilidades. Si bien los tres trajes disponibles proporcionan un juego diverso, la selección limitada se siente restrictiva, dejando espacio para una futura expansión.

Play El bucle de juego central es satisfactorio. Las armas tienen un retroceso sustancial, los ataques cuerpo a cuerpo son impactantes, y el gancho de agarre agrega un elemento dinámico al recorrido, superando el movimiento estándar. Los eventos meteorológicos dinámicos, incluidos los tornados y la lluvia, impactan significativamente la movilidad, agregando una capa de imprevisibilidad. Los tornados de incendios ofrecen una opción de recorrido arriesgada pero gratificante.

Mecánica de riesgo y recompensa

El riesgo versus la recompensa es un principio de diseño central. Un temporizador de 20 minutos desencadena una transmisión de ubicación, iniciando una ventana de extracción de 10 minutos. Mantenerse más largo aumenta el potencial de botín, que incluye botín molido, botín de contenedores, gotas enemigas y eliminación de jugadores.

Play Artifactos, cajas de botín de alto valor que requieren claves, agregue otra capa de profundidad estratégica. Sus ubicaciones son visibles para todos los jugadores, alentando la interacción y el conflicto del jugador. Las zonas de botín de alto valor, fuertemente protegidas por AI, incentivan aún más la toma de riesgos.

El diseño del juego fomenta el trabajo en equipo. Los jugadores caídos pueden autovivir o ser resucitados por compañeros de equipo, lo que brinda una oportunidad para regresar incluso después de la eliminación. Sin embargo, esto requiere coordinación y expone a los jugadores vulnerables a atacar más.

Áreas de mejora

Dos preocupaciones clave surgieron de la vista previa:

  1. Dependencia del escuadrón: Exoborne favorece fuertemente escuadrones coordinados. Si bien existen opciones en solitario y de emparejamiento, la experiencia se mejora significativamente con un equipo preformado. Este es un problema común en el género, pero se ve exacerbado por el modelo no libre del juego.

Play 2. Incertidumbre del juego tardío: El enfoque del juego tardío en PVP está actualmente indefinido. Mientras se involucran, los encuentros de PvP poco frecuentes dejan incierto el atractivo a largo plazo. Se necesita más aclaraciones sobre el contenido del juego tardío.

La prueba de juego de PC de Exoborne (del 12 al 17 de febrero) será crucial para abordar estas preocupaciones y dar forma al producto final. El juego central es innegablemente divertido, pero su éxito a largo plazo depende de abordar los problemas de la dependencia del juego tardío y el escuadrón.