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Exoborne: Einzigartiger Extraktionsschütze enthüllt

Autor : Aaliyah Feb 21,2025

Exoborne: Ein aufregender Extraktionsschütze mit kraftvollen Exo-Rigs

Exoborne, ein bevorstehender Extraktionsschütze, verfeinert die Kernprinzipien des Genres-Infiltrate, Beute und Flucht-, indem sie kraftvolle Exo-Rigs einführt, die die Stärke und Mobilität stärken. Meine praktische Erfahrung mit 4-5 Stunden Gameplay ergab einen vielversprechenden Titel mit hohem Potenzial, obwohl einige Bereiche eine weitere Entwicklung benötigen.

Die Exo-Rigs sind für die Identität von Exoborne von zentraler Bedeutung. Derzeit sind drei verschiedene Typen verfügbar:

  • Kodiak: bietet einen Sprint -Schild und einen leistungsstarken Boden -Slam -Angriff an.
  • Viper: belohnt aggressives Spiel mit Gesundheitsregeneration bei Kills und einem starken Nahkampfangriff.
  • Kestrel: priorisiert die Mobilität mit verbessertem Springen und vorübergehenden schwebenden Fähigkeiten.

Jedes EXO-RIG kann mit einzigartigen Modulen angepasst werden, wodurch ihre Fähigkeiten weiter verbessert werden. Während die drei verfügbaren Anzüge ein vielfältiges Gameplay bieten, fühlt sich die begrenzte Auswahl restriktiv an und lässt Platz für die zukünftige Expansion.

spielt Die Kernspielschleife ist zufriedenstellend. Waffen haben einen erheblichen Rückstoß, Nahkampfangriffe sind wirkungsvoll und der Grappling -Haken fügt ein dynamisches Element für die Übertretung der Standardbewegung hinzu. Dynamische Wetterereignisse, einschließlich Tornados und Regen, wirken sich erheblich auf die Mobilität aus, wodurch eine Schicht Unvorhersehbarkeit hinzugefügt wird. Fire Tornados bieten eine riskante, aber lohnende Traversaloption.

Risiko- und Belohnungsmechanik

Risiko versus Belohnung ist ein Kerngestaltungsprinzip. Ein 20-minütiger Timer löst einen Ort aus, der ein 10-minütiges Extraktionsfenster initiiert. Ein längeres Bleiben erhöht das Beutepotential, zu dem Bodendoot, Container -Beute, feindliche Tropfen und die Beseitigung des Spielers gehören.

Spiel Artefakte, hochwertige Beuteboxen, die Schlüssel benötigen, fügen Sie eine weitere Ebene strategischer Tiefe hinzu. Ihre Standorte sind für alle Spieler sichtbar und fördern die Interaktion und Konflikte des Spielers. Hochwertige Beutezonen, die stark von AI bewacht werden, treiben die Risikobereitschaft weiter an.

Das Design des Spiels fördert Teamwork. Downed-Spieler können sich selbst wiederholen oder von Teamkollegen wiederbelebt werden, was auch nach der Ausscheidung eine Chance auf Comeback bietet. Dies erfordert jedoch Koordination und enthüllt gefährdete Spieler, um weiter anzugreifen.

Verbesserungsbereiche

Aus der Vorschau gingen zwei wichtige Bedenken hervor:

  1. Squad -Abhängigkeit: Exoborne bevorzugt stark koordinierte Kader. Während Solo- und Matchmaking-Optionen vorhanden sind, wird die Erfahrung mit einem vorgeformten Team erheblich verbessert. Dies ist ein häufiges Problem im Genre, wird jedoch durch das nicht-freie Modell des Spiels verschärft.

spiele 2. Unsicherheit im späten Spiel: Der Fokus der späten Spiele auf PVP ist derzeit undefiniert. Während der Einbeziehung lassen die seltenen PVP-Begegnungen die langfristige Berufung unsicher. Weitere Klarstellung zu Inhalten im Spätspiel sind erforderlich.

Der PC Playtest von Exoborne (12. bis 17. Februar) ist entscheidend für die Beantwortung dieser Bedenken und die Gestaltung des Endprodukts. Das Kernspiel macht unbestreitbar Spaß, aber sein langfristiger Erfolg hängt davon ab, die Probleme des Spätspiels und der Kader-Abhängigkeit zu lösen.