सारांश
- Microsoft ने कथित तौर पर अपने गेमिंग, सुरक्षा और बिक्री डिवीजनों को प्रभावित करते हुए आगे की छंटनी की है।
- प्रभावित कर्मचारियों की सटीक संख्या अज्ञात बनी हुई है।
- ये नौकरी में कटौती जनवरी में घोषित पहले की छंटनी से अलग हैं।
Microsoft ने कथित तौर पर अपने गेमिंग, सुरक्षा और बिक्री डिवीजनों में छंटनी का एक और दौर लागू किया है। पिछले कुछ वर्षों में वीडियो गेम उद्योग के लिए चुनौतीपूर्ण रहा है, जिसमें कई कंपनियों के साथ, माइक्रोसॉफ्ट सहित, अकेले 2024 में महत्वपूर्ण नौकरी में कटौती की घोषणा की। इसने बड़े स्टूडियो और छोटे इंडी डेवलपर्स दोनों को प्रभावित किया है, जिसमें हाल के उदाहरणों के साथ इलफोनिक (प्रीडेटर: हंटिंग ग्राउंड्स) और लोग उड़ सकते हैं (आउटरीडर्स)। इस महीने की शुरुआत में, रॉकस्टेडी ने आत्मघाती दस्ते के मिश्रित स्वागत के बाद छंटनी की घोषणा की: जस्टिस लीग को मार डालो।
Microsoft ने 2024 की शुरुआत से ही अपने आप में पर्याप्त कार्यबल कटौती का अनुभव किया है। जनवरी में, कंपनी ने अपने Xbox गेमिंग डिवीजन के भीतर 1,900 पदों को समाप्त करने की घोषणा की, जो Microsoft कर्मचारियों और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड और ज़ेनिमैक्स जैसे अधिग्रहीत स्टूडियो में दोनों को प्रभावित करता है। सितंबर में आगे की कटौती ने 650 कॉर्पोरेट और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड में सहायक कर्मचारियों को प्रभावित किया।
बिजनेस इनसाइडर (GamesIndustry.Biz के माध्यम से) की एक नई रिपोर्ट Microsoft में छंटनी के एक और दौर का सुझाव देती है। जबकि एक प्रवक्ता ने कटौती की पुष्टि की, प्रभावित कर्मचारियों की सटीक संख्या अनिर्दिष्ट रहती है। ये छंटनी Xbox से असंबंधित कर्मचारियों को कम करने वाले कर्मचारियों पर केंद्रित पहले कटौती से अलग हैं।
Microsoft की चल रही छंटनी और उनके निहितार्थ
Microsoft की निरंतर छंटनी विशेष रूप से उल्लेखनीय हैं, जो कि बेथेस्डा और एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड जैसे प्रमुख प्रकाशकों के हालिया अधिग्रहण को देखते हैं, और जनवरी 2024 के छंटनी के तुरंत बाद $ 3 ट्रिलियन मार्केट वैल्यूएशन की इसकी उपलब्धि। कट की प्रारंभिक लहर ने एफटीसी से शिकायतों को प्रेरित किया, जिसने कॉल ऑफ ड्यूटी प्रकाशक के साथ माइक्रोसॉफ्ट के विलय का विरोध करने या उलटने के लिए एक्टिविज़न ब्लिज़ार्ड छंटनी का उपयोग करने का प्रयास किया।
पिछले Microsoft छंटनी ने Xbox की भौतिक खुदरा टीमों, Blizzard की अधिकांश ग्राहक सेवा टीम, और आंतरिक विकास स्टूडियो जैसे कि स्लेजहैमर गेम और बॉब के लिए खिलौने को प्रभावित किया। ब्लिज़र्ड के अघोषित अनहोनी उत्तरजीविता गेम, कोडेनमेड प्रोजेक्ट ओडिसी, को भी इन नौकरी में कटौती के बाद रद्द कर दिया गया था। नवीनतम दौर के छंटनी का पैमाना अपुष्ट बना हुआ है, और Xbox गेमिंग डिवीजन पर इसका प्रभाव वर्तमान में अज्ञात है।