Zusammenfassung
- Berichten zufolge hat Microsoft weitere Entlassungen durchgeführt, die sich auf die Abteilungen von Spielen, Sicherheit und Vertrieb auswirken.
- Die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter bleibt nicht bekannt.
- Diese Jobkürzungen sind von früheren Entlassungen getrennt, die im Januar angekündigt wurden.
Berichten zufolge hat Microsoft eine weitere Runde von Entlassungen in seinen Abteilungen für Spiele, Sicherheit und Verkaufsabteilungen implementiert. Die letzten Jahre waren für die Videospielbranche mit zahlreichen Unternehmen, darunter Microsoft, eine Herausforderung für die Videospielbranche, und kündigten allein im Jahr 2024 erhebliche Arbeitskürzungen an. Dies hat sich sowohl große Studios als auch kleinere Indie -Entwickler ausgewirkt, mit jüngsten Beispielen wie Illfonic (Predator: Jagdreunds) und Menschen können fliegen (Outiders). Anfang dieses Monats kündigte Rocksteady nach dem gemischten Empfang von Suicide Squad: Kill the Justice League auch Entlassungen an.
Microsoft selbst hat seit Anfang 2024 erhebliche Reduzierungen der Belegschaft erlebt. Im Januar kündigte das Unternehmen die Beseitigung von 1.900 Positionen in seiner Xbox Gaming -Abteilung an und betriffte sowohl Microsoft -Mitarbeiter als auch diejenigen in erworbenen Studios wie Activision Blizzard und Zenimax. Weitere Kürzungen im September hatten 650 Unternehmens- und Support -Mitarbeiter bei Activision Blizzard.
Ein neuer Bericht von Business Insider (via GamesInDustry.biz) schlägt eine weitere Entlassungsrunde bei Microsoft vor. Während ein Sprecher die Kürzungen bestätigte, bleibt die genaue Anzahl der betroffenen Mitarbeiter nicht spezifiziert. Diese Entlassungen unterscheiden sich von früheren Kürzungen, die sich auf die unterdurchschnittlichen Mitarbeiter konzentrieren, die nicht mit Xbox zusammenhängen.
Die laufenden Entlassungen von Microsoft und deren Auswirkungen
Die fortgesetzten Entlassungen von Microsoft sind angesichts der jüngsten Akquisitionen großer Verleger wie Bethesda und Activision Blizzard und der Erreichung einer Marktbewertung von 3 Billionen US -Dollar kurz nach den Entlassungen im Januar 2024 besonders hervorragend. Die anfängliche Welle von Schnitten führte zu Beschwerden aus der FTC, die versuchte, die Entlassungen von Activision Blizzard zu verwenden, um die Fusion von Microsoft mit dem Call of Duty -Verlag zu widersetzen oder umzukehren.
Frühere Entlassungen von Microsoft beeinflussten die physischen Einzelhandelsteams von Xbox, den größten Teil des Kundendienstteams von Blizzard und interne Entwicklungsstudios wie Sledgehammer Games und Toys for Bob. Das unangekündigte Überlebensspiel von Blizzard, Codenamed Project Odyssey, wurde nach diesen Jobkürzungen ebenfalls abgesagt. Die Skala der neuesten Entlassungsrunde bleibt unbestätigt, und ihre Auswirkungen auf die Xbox Gaming -Division sind derzeit unbekannt.