Résumé
- Microsoft aurait effectué d'autres licenciements ayant un impact sur ses divisions de jeu, de sécurité et de vente.
- Le nombre précis d'employés touchés n'est pas divulgué.
- Ces suppressions d'emplois sont distinctes des licenciements antérieurs annoncés en janvier.
Microsoft aurait mis en œuvre une autre série de licenciements dans ses divisions de jeu, de sécurité et de vente. Les dernières années ont été difficiles pour l'industrie du jeu vidéo, avec de nombreuses entreprises, dont Microsoft, annonçant des réductions d'emplois importantes en 2024 seulement. Cela a eu un impact sur les grands studios et les petits développeurs indépendants, avec des exemples récents comprenant illfonic (prédateur: terrain de chasse) et les gens peuvent voler (Outriders). Plus tôt ce mois-ci, Rocksteady a également annoncé les licenciements à la suite de la réception mixte de Suicide Squad: Kill the Justice League.
Microsoft lui-même a connu des réductions substantielles de la main-d'œuvre depuis le début de 2024. En janvier, la société a annoncé l'élimination de 1 900 postes au sein de sa division de jeu Xbox, affectant à la fois les employés de Microsoft et ceux de studios acquis comme Activision Blizzard et Zenimax. De nouvelles réductions en septembre ont eu un impact sur 650 employés de l'entreprise et de soutien à Activision Blizzard.
Un nouveau rapport de Business Insider (via GamesIndustry.biz) suggère une autre série de licenciements chez Microsoft. Alors qu'un porte-parole a confirmé les coupes, le nombre exact d'employés affectés reste non spécifiée. Ces licenciements sont distincts des coupes antérieures axées sur les employés sous-performants sans rapport avec Xbox.
Les licenciements en cours de Microsoft et leurs implications
Les licenciements continus de Microsoft sont particulièrement remarquables étant donné ses récentes acquisitions d'éditeurs majeurs comme Bethesda et Activision Blizzard, et sa réalisation d'une évaluation du marché de 3 billions de dollars peu de temps après les licenciements de janvier 2024. La vague initiale de coupes a incité les plaintes de la FTC, qui a tenté d'utiliser les licenciements Activision Blizzard pour s'opposer ou inverser la fusion de Microsoft avec l'éditeur Call of Duty.
Les précédents licenciements Microsoft ont eu un impact sur les équipes de vente au détail physiques de Xbox, la plupart de l'équipe de service client de Blizzard et des studios de développement internes tels que Sledgehammer Games et Toys for Bob. Le jeu de survie inopiné de Blizzard, le nom de code du projet Odyssey, a également été annulé à la suite de ces suppressions d'emploi. L'ampleur de la dernière série de licenciements reste non confirmée et son impact sur la division de jeu Xbox est actuellement inconnu.