Resumo
- A Microsoft realizou outras demissões que afetam suas divisões de jogos, segurança e vendas.
- O número preciso de funcionários afetados permanece não revelado.
- Esses cortes de empregos são separados das demissões anteriores anunciadas em janeiro.
A Microsoft implementou outra rodada de demissões nas divisões de jogos, segurança e vendas. Os últimos anos foram desafiadores para a indústria de videogames, com inúmeras empresas, incluindo a Microsoft, anunciando reduções significativas de empregos apenas em 2024. Isso impactou grandes estúdios e desenvolvedores indie menores, com exemplos recentes, incluindo Illfonic (Predator: Hunting Grounds) e as pessoas podem voar (Outriders). No início deste mês, a Rocksteady também anunciou demissões após a recepção mista do esquadrão suicida: Kill the Justice League.
A própria Microsoft experimentou reduções substanciais da força de trabalho desde o início de 2024. Em janeiro, a empresa anunciou a eliminação de 1.900 posições em sua divisão de jogos Xbox, afetando os funcionários da Microsoft e os de estúdios adquiridos como Activision Blizzard e Zenimax. Outros cortes em setembro impactaram a equipe corporativa e de suporte da Activision Blizzard.
Um novo relatório do Business Insider (via gamesindustry.biz) sugere outra rodada de demissões na Microsoft. Enquanto um porta -voz confirmou os cortes, o número exato de funcionários afetados permanece não especificado. Essas demissões são distintas dos cortes anteriores focados em funcionários com baixo desempenho não relacionados ao Xbox.
As demissões em andamento da Microsoft e suas implicações
As demissões contínuas da Microsoft são particularmente dignas de nota, dadas suas recentes aquisições de grandes editores como Bethesda e Activision Blizzard e sua conquista de uma avaliação de mercado de US $ 3 trilhões logo após as demissões de janeiro de 2024. A onda inicial de cortes levou a reclamações da FTC, que tentou usar as demissões da Activision Blizzard para se opor ou reverter a fusão da Microsoft com o editor do Call of Duty.
As demissões anteriores da Microsoft impactaram as equipes físicas de varejo do Xbox, a maioria da equipe de atendimento ao cliente da Blizzard e estúdios de desenvolvimento interno, como jogos de margehammer e brinquedos para Bob. O jogo de sobrevivência sem aviso prévio da Blizzard, o Codenamed Project Odyssey, também foi cancelado após esses cortes de empregos. A escala da última rodada de demissões permanece não confirmada, e seu impacto na divisão de jogos do Xbox é atualmente desconhecido.