概括
- 據報導,微軟已進行了進一步的裁員,以影響其遊戲,安全性和銷售部門。
- 受影響的員工的確切人數仍未公開。
- 這些削減工作與1月份宣布的早期裁員是分開的。
據報導,微軟在其遊戲,安全性和銷售部門進行了另一輪裁員。在過去的幾年中,對於視頻遊戲行業而言,眾多公司,包括微軟在內,僅在2024年就宣布了大幅降低工作。這影響了大型工作室和較小的獨立開發人員,最近的例子包括Illfonic(Predator:狩獵場),人們可以飛行(Outriders)。本月初,Rocksteady在自殺小隊的混合接待之後還宣布了裁員:殺死正義聯盟。
自2024年初以來,微軟本身就經歷了大量的勞動力降低。一月份,該公司宣佈在其Xbox Gaming部門中取消了1,900個職位,影響了Microsoft員工和Activeied Studios等人,例如Activision Blizzard和Zenimax。 9月的進一步削減影響了Activision Blizzard的650名公司和支持人員。
Business Insider(通過GameIndustry.biz)的一份新報告建議在微軟進行了另一輪裁員。儘管發言人確認了削減,但受影響的員工的確切人數仍未指定。這些裁員與較早的削減不同,這些裁員的努力是與Xbox無關的表現不佳的員工。
微軟正在進行的裁員及其含義
鑑於其最近對貝塞斯達(Bethesda)和活動暴風雪(Activision Blizzard)等主要出版商的收購以及其在2024年1月裁員後不久,其實現了3萬億美元的市場估值,因此Microsoft的持續裁員尤其值得注意。最初的削減浪潮促使FTC的投訴,該投訴試圖使用Activision Blizzard裁員來反對或反向Microsoft與《使命召喚》出版商的合併。
以前的微軟裁員影響了Xbox的實體零售團隊,暴雪的大多數客戶服務團隊以及內部開發工作室(例如大錘遊戲和鮑勃的玩具)。在這些裁員之後,暴雪的未經宣布的生存遊戲,代號Odyssey Project Odyssey。最新一輪裁員的規模尚未得到確認,目前尚不清楚其對Xbox遊戲部門的影響。