Streszczenie
- Microsoft podobno przeprowadził dalsze zwolnienia wpływające na jego grę, bezpieczeństwo i podziały sprzedaży.
- Dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje nieujawniona.
- Te obniżki miejsc pracy są odrębne od wcześniejszych zwolnień ogłoszonych w styczniu.
Microsoft podobno wdrożył kolejną rundę zwolnień w swoich podziałach związanych z gier, bezpieczeństwa i sprzedaży. Ostatnie kilka lat stanowi wyzwanie dla branży gier wideo, w których wiele firm, w tym Microsoft, ogłasza znaczne zmniejszenie pracy w samym 2024 roku. Wpłynęło to zarówno na duże studia, jak i mniejszych niezależnych programistów, z najnowszymi przykładami, w tym Ilfonion (Predator: Hunting Grounds), a ludzie mogą latać (Outriders). Na początku tego miesiąca Rocksteady ogłosił także zwolnienia po mieszanym odbiorze Suicide Squad: Kill the Justice League.
Sam Microsoft doświadczył znacznych redukcji siły roboczej od początku 2024 r. W styczniu firma ogłosiła eliminację 1900 stanowisk w dziale gier Xbox, dotykając zarówno pracowników Microsoft, jak i osób w studiach nabytych, takich jak Activision Blizzard i ZeniMax. Dalsze cięcia we wrześniu wpłynęły na 650 personelu korporacyjnego i pomocniczego w Activision Blizzard.
Nowy raport od Business Insider (za pośrednictwem GamesIndustry.biz) sugeruje kolejną rundę zwolnień w Microsoft. Podczas gdy rzecznik potwierdził cięcia, dokładna liczba dotkniętych pracowników pozostaje nieokreślona. Zwolnienia te różnią się od wcześniejszych cięć skupionych na gorszych wynikach pracowników niezwiązanych z Xbox.
Trwające zwolnienia Microsoft i ich implikacje
Kontynuacja zwolnień Microsoftu są szczególnie godne uwagi, biorąc pod uwagę jego ostatnie przejęcia głównych wydawców, takich jak Bethesda i Activision Blizzard, a także osiągnięcie wyceny rynku o wartości 3 bilionów dolarów krótko po zwolnieniu stycznia 2024 r. Początkowa fala cięć wywołała skargi z FTC, które próbowały użyć zwolnień Blizzarda Activision, aby przeciwstawić się lub odwrócić połączenie Microsoft z wydawcą Call of Duty.
Poprzednie zwolnienia Microsoft wpłynęły na fizyczne zespoły detaliczne Xbox, większość zespołu obsługi klienta Blizzarda oraz wewnętrzne studia rozwoju, takie jak gry Sledgehammer i zabawki dla Boba. Niezapowiedziana gra przetrwania Blizzarda, pokonna Project Odyssey, również została anulowana po tych obniżkach pracy. Skala najnowszej rundy zwolnień pozostaje niepotwierdzona, a jego wpływ na dział gier Xbox jest obecnie nieznany.