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Witcher 4的現實NPC,以增強遊戲玩法

作者 : Liam Feb 10,2025

Witcher 4的現實NPC,以增強遊戲玩法

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Red為Witcher 4中的NPC開發設定了新標準。在對Cyber​​punk 2077和Witcher 3的反饋後,該工作室旨在創建一個由可信的角色填充的真正沉浸式世界。

遊戲導演塞巴斯蒂安·卡萊姆巴(Sebastian Kalemba)概述了他們的方法:“我們的指導原則是,每個NPC都應該感覺自己擁有自己的生活和故事。”

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在首張預告片中顯而易見,展示了斯特羅姆福德僻靜的村莊。 村民堅持當地的迷信,尊重森林神。 一個場景描繪了一個女孩在樹林裡祈禱,直到Ciri到來與生物作戰。 Kalemba進一步強調了他們對現實主義的承諾:“我們正在為最現實的NPC努力 - 從它們的外觀和麵部表情到其行為。這將大大增強沉浸式。我們的目標是前所未有的質量。

開發人員向每個村莊和居民提供獨特的特徵和敘述,反映了孤立社區的文化細微差別和信念。

巫師4的2025發行日期使粉絲們急切地期待有關該遊戲創新的世界和角色設計的進一步啟示。