
<🎵 🎵> CD <🎵 🎵> 레드는 Witcher 4에서 NPC 개발을위한 새로운 표준을 설정하고 있습니다. 사이버 펑크 2077 및 The Witcher 3에 대한 피드백에 이어 스튜디오는 믿을 수있는 캐릭터가 채워진 진정 몰입 형 세상을 만드는 것을 목표로합니다.
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게임 감독 세바스티안 칼렘바 (Sebastian Kalemba)는 그들의 접근 방식을 설명했다.
이 비전은 데뷔 트레일러에서 분명하며 외딴 마을 Stromford 마을을 보여줍니다. 마을 사람들은 지역의 미신을 고수하여 산림 신을 숭배합니다. 장면은 Ciri가 생물과 싸우기 위해 도착할 때까지 숲에서기도하는 소녀를 묘사합니다.
Kalemba는 현실주의에 대한 그들의 헌신을 강조했다.“우리는 외모와 얼굴 표정에서 행동에 이르기까지 가능한 가장 현실적인 NPC를 위해 노력하고 있습니다. 이것은 침수를 크게 향상시킬 것입니다. 우리는 전례없는 품질을 목표로하고 있습니다.”
개발자는 고립 된 지역 사회의 문화적 뉘앙스와 신념을 반영하여 각 마을과 주민에 대한 독특한 특성과 이야기를 약속합니다.
<4> Witcher 4의 2025 출시 날짜는 팬들이 게임의 혁신적인 세계와 캐릭터 디자인에 대한 추가 계시를 간절히 기대하고 있습니다.