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Redは、Witcher 4のNPC開発の新しい標準を設定しています。Cyberpunk2077とWitcher 3のフィードバックに続いて、スタジオは信じるキャラクターが住む真に没入型の世界を作成することを目指しています。ゲームディレクターのセバスチャン・カレンバは、彼らのアプローチを概説しました。
このビジョンは、デビューの予告編で明らかであり、ストロムフォードの人里離れた村を紹介しています。 村人は地元の迷信に固執し、森の神を尊敬しています。 Ciriが生き物と戦うために到着するまで、森の中で祈っている少女を描いたシーン。カレンバはさらに、リアリズムへのコミットメントを強調しました。これにより、没入感が大幅に向上します。私たちは前例のない品質を目指しています。」
開発者は、孤立したコミュニティの文化的ニュアンスと信念を反映して、各村と住民にユニークな特徴と物語を約束します。
ウィッチャー4の2025リリース日には、ファンがゲームの革新的な世界とキャラクターのデザインについてのさらなる啓示を熱心に期待しています。